卡組基礎:火妖法卡組。
TGT新卡:奧術衝擊,羅寧,(雪地狗頭人,不是必要)
總體思路:在火妖法的基礎上,提高後續能力和爆發返場,削弱站場。
1.法傷隨從:6個法傷隨從,配合奧術衝擊,魔爆術等小法術兼顧戰場和清場。
2.法術:參考K神定理,只帶9個直傷法術(包括兩個魔爆術),避免一手法術的尷尬。並且只帶1張火球,火球在法傷卡組裡有些臃腫,傷害經常過量,體現不出費用上的優勢。
3.後期:後期返場手段較多。6,7,8,9費四個大哥作用互相配合。
4.爆發:有小費法傷怪配合,中期有火妖。後期大帝,安東尼,瑪裡苟斯等爆發。
5.過牌:奧術智慧2張,1血法,2藍龍,5張過牌。還帶了2個科學家,壓縮卡組。為的就是更好地進行最優COMBO解。
弱點:
1.需要一定的排序,有一堆小法術卡手的風險,瑪裡苟斯和安東尼同時在手將非常卡手。起手排程不要這兩張牌。
2.前期小隨從較多,法傷隨從身材有一定問題,2,3,4費(雪地狗頭人)均有法傷隨從,隨從費用決定隨從屁股,大家可以根據環境進行調整。除了3個過牌法傷隨從以外,個人推薦再帶2個。
3.怕武器。小隨從容易被清光,可以考慮加1張映象,或1水元素。
排程:
快攻:小隨從,小法術,魔爆術。
慢速:碧藍幼龍,奧術智慧,科學家,羅寧等過牌或者偽過牌可以留1張,保證手牌數量。大帝可以留。
中速:跟面對快攻差不多。
哪些隨從可以賣:
應該賣:法力浮龍,科學家,碧藍幼龍,大帝,羅寧。
適當賣:前期的火妖,血法,煤煙噴塗裝置,瑪裡苟斯。
(如果手牌裡攢了一堆隨從,就應該考慮裸上這些隨從,避免節奏虧的太厲害。也能保證後續核心隨從的安全)
謹慎賣:巫師學徒,狗頭人地卜師,安東尼。(這三個隨從沒有法術配合,一般不考慮裸上)
卡組基礎:火妖法卡組。
TGT新卡:奧術衝擊,羅寧,(雪地狗頭人,不是必要)
總體思路:在火妖法的基礎上,提高後續能力和爆發返場,削弱站場。
1.法傷隨從:6個法傷隨從,配合奧術衝擊,魔爆術等小法術兼顧戰場和清場。
2.法術:參考K神定理,只帶9個直傷法術(包括兩個魔爆術),避免一手法術的尷尬。並且只帶1張火球,火球在法傷卡組裡有些臃腫,傷害經常過量,體現不出費用上的優勢。
3.後期:後期返場手段較多。6,7,8,9費四個大哥作用互相配合。
4.爆發:有小費法傷怪配合,中期有火妖。後期大帝,安東尼,瑪裡苟斯等爆發。
5.過牌:奧術智慧2張,1血法,2藍龍,5張過牌。還帶了2個科學家,壓縮卡組。為的就是更好地進行最優COMBO解。
弱點:
1.需要一定的排序,有一堆小法術卡手的風險,瑪裡苟斯和安東尼同時在手將非常卡手。起手排程不要這兩張牌。
2.前期小隨從較多,法傷隨從身材有一定問題,2,3,4費(雪地狗頭人)均有法傷隨從,隨從費用決定隨從屁股,大家可以根據環境進行調整。除了3個過牌法傷隨從以外,個人推薦再帶2個。
3.怕武器。小隨從容易被清光,可以考慮加1張映象,或1水元素。
排程:
快攻:小隨從,小法術,魔爆術。
慢速:碧藍幼龍,奧術智慧,科學家,羅寧等過牌或者偽過牌可以留1張,保證手牌數量。大帝可以留。
中速:跟面對快攻差不多。
哪些隨從可以賣:
應該賣:法力浮龍,科學家,碧藍幼龍,大帝,羅寧。
適當賣:前期的火妖,血法,煤煙噴塗裝置,瑪裡苟斯。
(如果手牌裡攢了一堆隨從,就應該考慮裸上這些隨從,避免節奏虧的太厲害。也能保證後續核心隨從的安全)
謹慎賣:巫師學徒,狗頭人地卜師,安東尼。(這三個隨從沒有法術配合,一般不考慮裸上)