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  • 1 # 卡密的密

    轉生史萊姆》這部動畫,放在十月算是讓人眼前一亮的動畫。

    但我對它的評價不高,雖然的確有趣。但這和它本身質量的高低是沒有絕對的聯絡。

    《轉生史萊姆》的動畫型別,應該是異世界+穿越+種田的設定。

    不過,日本人似乎對於異世界有什麼誤解來著。很多的異世界作品,都是摻雜了許多RPG的遊戲元素在裡面。比如:升級,加技能點,合併技能,進化。這些只有遊戲才能有的。

    所以,與其說是異世界設定,倒不如說是遊戲設定。而穿越過來的主人公倒像是一個進入遊戲得到了一個遊戲禮包和遊戲BUFF的玩家。

    然後就是開開心心快快樂樂地在遊戲裡面過家家。是的,《轉生史萊姆》就是一部過家家的作品。

    當然比起其他同樣題材的異世界作品,史萊姆算是好的了。因為,就算是過家家也是按著遊戲設定來的。而很多異世界作品,比如《手機穿越異世界》《召喚魔王的奴隸少女》。更像是在遊戲裡面開了作弊器玩一樣。

    至於種田這方面。也基本上是過家家的範圍,什麼好東西,什麼人脈,資源。都是一拍腦袋說要做,然後就去辦。然後輕輕鬆鬆辦完事,收工回家。

    當然,並不是說這些就很差。對比同類型的作品,《史萊姆》算是做的好的一類了。但要是放到中國的起點,估計會分分鐘被打爆。

    雖然在題材上面深入性和專注性不太高。不過,《史萊姆》也是有自己的優勢的。這優勢也是日本作品一貫有的——萌屬性。

    日本的這些作品,根本脫離不了“萌”這個概念。而改編成動畫之後,這個“萌”體現的更加明顯。比如:圓溜溜的史萊姆主角,進化之前小孩子可愛的哥布林,進化之後變成豐滿的女哥布林,或者是其他種族進化之後變成俊男靚女,更或者是史萊姆本身可以變身成其他的女性。

    如此一來,充斥著螢幕的就是無數的美少女。而我們的觀影主題也就成為了“看美少女如何過家家”。

    不過嘛,周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨的事兒。

    而且,《轉生史萊姆》也算是提供了一點稍微有點道理的劇情邏輯鏈。所以,合格方面是沒有問題,再加上粉絲和口碑的推波助瀾,被封個“神作”我也不太奇怪。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問怎麼可以探測地下是不是有水?多少米有水,有什麼儀器可以測到,就是專業打井那種儀器是什麼儀器的?