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  • 1 # 莽夫遊戲

    “網咖熱力值”呢不能完全評價一款遊戲的好壞,但起碼可以作為一個衡量標準。

    其實如今的地下城涼不涼其實不好說,畢竟這麼大款的遊戲,就算涼了,肯定也不是一時半會的事情。但有一點毋庸置疑,那就是脫坑潮依舊在繼續,而且還不是一時興起,從年初漩渦推出的時候,就一直有玩家慢脫坑,只不過聲勢不如現在這般猛烈而已,而現在呢,給人的感覺就是一波一波的在脫坑,上一次出現這種的情況還是在14年的時候。

    至於網咖熱度,其實也是一個好的資料說明,以前的地下城其實也多是排在第三,只有出各大節日禮包的時候才會排到第二,但那時候的資料和現在相比可謂是天壤之別。兄弟們也可以看看今年6月份的熱力值,雖然排在第三,但資料上整整比穿越火線低了1個數位,比英雄聯盟更是差了2個數位,已經和後面的Dota、飛車一樣淪為“老遊戲”了。

    然後再把去年7月份的熱力值拿來做對比,可以看到7月份雖然沒有推出禮包,排名雖然也在第三位,但實際相差卻比今年小得多,由此可見,地下城的熱度涼得有多快。

    而且,這還是在接連推出95版本、普雷團本之後的情況,如果放在以前,一個新副本的推出直接把熱度帶上一大截,結果今年倒好了,副本禮包任你出,熱度還是一個勁的下降。

    其實說句實話呢,十一年的老遊戲了,就算真的涼了也不奇怪對吧,只不過畢竟玩了這麼久,忽然看到熱度下降這麼多有些感慨。特別是覺得其他遊戲衰敗大多是因為天然原因,而地下城純粹就是人為原因使其衰敗的,如果漩渦不加倍,如果貧富差距不那麼大,如果職業平衡更合理,可能現在還有很多兄弟在打團呢。

    當然了,不管怎麼說,任何遊戲都有衰敗的一天,時間早晚而已,已經脫坑的兄弟祝你們早日找到幸福,而沒有脫坑的兄弟就繼續看策劃怎麼作吧。

    其實現在對於沒有脫坑的兄弟也還有一個好處,那就是脫坑玩家太多,那麼策劃就會推出各種活動送各種道具來維持人氣,每次低谷皆是如此,所以在以後的時間裡說不定不需要再爆肝,也能夠拿到不錯的獎勵了,白嫖天空的時間又來了……

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