應用概述視角找到你想維護的區域。
應用區塊挑選工具選定這種區域。
找到選定區域左上方的區塊和右下方的區塊的區塊座標。MCEdit的通知欄會從左到右各自展現區塊的x,y,z座標。因此如果看到“區塊(1,0,-9)”時,1便是x座標,0是y座標,-9便是區塊的z座標。
在你的文字編輯裡尋找專用於你的受保護區域的區域,在這其中增加一行。
輸入“chunk_region(x1,z1,x2,z2),”,用左上方的區塊x和z座標更換x1和z1,用右下方的區塊的x和z座標更換掉x2和z2。
在這裡行前邊填入空格符,使“chunk_region”中的“c”和上邊的“#”兩端對齊。
儲存修改好的外掛。
例子
有兩個你要儲存的區域。
第一個就是你的基地。在它的區塊的左上方是區塊(-1,0,4),右下方是區塊(3,0,12)。因此界定這片區域為"chunk_region(-1,4,3,12),"。
第二個是海中間的刷怪塔。全部刷怪塔都會一個區塊裡,這一區塊是(33,0,15)。在這類狀況下,左上方和右下方全是同一個區塊,因此寫:"chunk_region(33,15,33,15),"。
以上就是我的世界區塊保護指令的全部情況!
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應用區塊挑選工具選定這種區域。
找到選定區域左上方的區塊和右下方的區塊的區塊座標。MCEdit的通知欄會從左到右各自展現區塊的x,y,z座標。因此如果看到“區塊(1,0,-9)”時,1便是x座標,0是y座標,-9便是區塊的z座標。
在你的文字編輯裡尋找專用於你的受保護區域的區域,在這其中增加一行。
輸入“chunk_region(x1,z1,x2,z2),”,用左上方的區塊x和z座標更換x1和z1,用右下方的區塊的x和z座標更換掉x2和z2。
在這裡行前邊填入空格符,使“chunk_region”中的“c”和上邊的“#”兩端對齊。
儲存修改好的外掛。
例子
有兩個你要儲存的區域。
第一個就是你的基地。在它的區塊的左上方是區塊(-1,0,4),右下方是區塊(3,0,12)。因此界定這片區域為"chunk_region(-1,4,3,12),"。
第二個是海中間的刷怪塔。全部刷怪塔都會一個區塊裡,這一區塊是(33,0,15)。在這類狀況下,左上方和右下方全是同一個區塊,因此寫:"chunk_region(33,15,33,15),"。
以上就是我的世界區塊保護指令的全部情況!