其實這個高臺上有一些石柱,不知你注意到沒有?比如那個拱門?還有幾個石樁.
三個野蠻人的職業相信你已經看到了,雙投,旋風,跳斬,
那麼問題就來了:
雙投: 技如其名,投者遠也,那麼唯一有效的應對方法 --- 阻斷(利用障礙使其無效),將他引至石柱後就可以了,隨便他無限投去吧(投窮了他)
旋風: 同樣,大家都知道,旋風一般都是在空曠地出現的,比如龍捲風,也就是說,只要沒有足夠的曠量,他就無技可施了,那麼辦法就來了 --- 近身,只要貼近他,他是無法使用該技能的,就像長矛一樣,只有槍尖有威力,槍桿是無殺傷力的.
跳斬: 跳者非箭也,也就是說,你給了他一定的範圍,而他又不能放箭,自然他會啟動該技能,所以,應對辦法 --- 拉開最大間距,或者不給喘息之餘,使他首尾不能相應 另一辦法,先拉開,等他追到攻擊範圍跳起時,你跑去近身,這樣先發至人,而後甩開(如此重複)
當然,辦法是想出來的,每個人的辦法都不同,有待研究.
還一辦法,用你的傭兵去擋,使敵人被傭兵吸引,你於其後殺之(螳螂捕蟬之法)
角色點評: 亞馬遜,冰箭有效,逐一破之.
法師:亦冰,如電/光高攻,逐一可行,不可兼得.
死靈:用傭兵磨.
其實這個高臺上有一些石柱,不知你注意到沒有?比如那個拱門?還有幾個石樁.
三個野蠻人的職業相信你已經看到了,雙投,旋風,跳斬,
那麼問題就來了:
雙投: 技如其名,投者遠也,那麼唯一有效的應對方法 --- 阻斷(利用障礙使其無效),將他引至石柱後就可以了,隨便他無限投去吧(投窮了他)
旋風: 同樣,大家都知道,旋風一般都是在空曠地出現的,比如龍捲風,也就是說,只要沒有足夠的曠量,他就無技可施了,那麼辦法就來了 --- 近身,只要貼近他,他是無法使用該技能的,就像長矛一樣,只有槍尖有威力,槍桿是無殺傷力的.
跳斬: 跳者非箭也,也就是說,你給了他一定的範圍,而他又不能放箭,自然他會啟動該技能,所以,應對辦法 --- 拉開最大間距,或者不給喘息之餘,使他首尾不能相應 另一辦法,先拉開,等他追到攻擊範圍跳起時,你跑去近身,這樣先發至人,而後甩開(如此重複)
當然,辦法是想出來的,每個人的辦法都不同,有待研究.
還一辦法,用你的傭兵去擋,使敵人被傭兵吸引,你於其後殺之(螳螂捕蟬之法)
角色點評: 亞馬遜,冰箭有效,逐一破之.
法師:亦冰,如電/光高攻,逐一可行,不可兼得.
死靈:用傭兵磨.