學習axurerp可以分為以下幾個階段:
一、新手級:
是指剛剛接觸原型設計,這個時期主要是打基礎。先熟悉axurerp的工作臺,有哪些功能及元件,以及一些基本的操作,弄清楚每個元件是幹什麼用的。
在新手階段,主要還是以熟悉為主,可以去網上找點前人總結的經驗。再者就是要自己嘗試著去用一遍裡面的功能,可以做一些簡單的頁面原型,可以是沒有任何互動的,也可以是帶點互動的。
二、學徒級:
等到熟悉了axurerp的所有功能之後,要開始實際應用其去設計一般的中低保真的原型了。光知道元件怎麼用了還不夠,還要配合互動事件,互動動作,條件判斷,甚至是變數一起去實現某個互動的功能。如果說新手階段是打基礎的階段,那麼這個階段其實就是一個融會貫通的過程,把所掌握的知識活學活用,真正的結合起來去實現一個整體的原型設計要求,這樣才能掌握axurerp的核心功能。
這個階段的學習前期主要是模仿為主,首先要能看懂別人做的原型例項,看看人家是怎麼設計的,然後依樣畫葫蘆,自己動手做一個。
三、大師級
axurerp自身所帶的互動事件和動作已經能實現現有產品層面上的大部分互動效果,只要做基本上都可以用原型來實現。這個階段可以試著做一些實現起來比較困難的例項,並可以嘗試著開始做一些整站或者整體產品的效果,前面都大多停留在單個頁面,單個例項的原型設計上,這裡就要求能完成更整體的效果,出來的是一個產品的完整的原型。
最後要說明一下的就是,axurerp只是一種原型設計工具而已,做互動設計最重要的還是想法,工具只是用來幫實現想法的。不必過於追求技術,不必過於追求視覺表現。把握好整個產品方向的同時,應專注於互動流程、頁面內互動、佈局結構的創新和最佳化。按照上面堅持下去,學習axure不在難!
學習axurerp可以分為以下幾個階段:
一、新手級:
是指剛剛接觸原型設計,這個時期主要是打基礎。先熟悉axurerp的工作臺,有哪些功能及元件,以及一些基本的操作,弄清楚每個元件是幹什麼用的。
在新手階段,主要還是以熟悉為主,可以去網上找點前人總結的經驗。再者就是要自己嘗試著去用一遍裡面的功能,可以做一些簡單的頁面原型,可以是沒有任何互動的,也可以是帶點互動的。
二、學徒級:
等到熟悉了axurerp的所有功能之後,要開始實際應用其去設計一般的中低保真的原型了。光知道元件怎麼用了還不夠,還要配合互動事件,互動動作,條件判斷,甚至是變數一起去實現某個互動的功能。如果說新手階段是打基礎的階段,那麼這個階段其實就是一個融會貫通的過程,把所掌握的知識活學活用,真正的結合起來去實現一個整體的原型設計要求,這樣才能掌握axurerp的核心功能。
這個階段的學習前期主要是模仿為主,首先要能看懂別人做的原型例項,看看人家是怎麼設計的,然後依樣畫葫蘆,自己動手做一個。
三、大師級
axurerp自身所帶的互動事件和動作已經能實現現有產品層面上的大部分互動效果,只要做基本上都可以用原型來實現。這個階段可以試著做一些實現起來比較困難的例項,並可以嘗試著開始做一些整站或者整體產品的效果,前面都大多停留在單個頁面,單個例項的原型設計上,這裡就要求能完成更整體的效果,出來的是一個產品的完整的原型。
最後要說明一下的就是,axurerp只是一種原型設計工具而已,做互動設計最重要的還是想法,工具只是用來幫實現想法的。不必過於追求技術,不必過於追求視覺表現。把握好整個產品方向的同時,應專注於互動流程、頁面內互動、佈局結構的創新和最佳化。按照上面堅持下去,學習axure不在難!