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1 # 你很優秀685
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2 # 使用者431652432027
終極版本是《榮光時刻》,是在前幾個版本上升級得到的,和為了祖國比區別在於陸軍上最大的改動就是裝甲和穿甲,重型坦克有了用武之地。其次是多兵種加成的標準從非裝甲度變成了兵種的數量,在有步兵系單位的師中,分別加入裝甲系、輔助系、炮兵系、直瞄系,可以增加多兵種加成。
除此之外還有一個摩托化加成,是加速度的,不過沒弄明白演算法。還有地形適應性的修改,工兵變得更加重要了。另外主要國家都有了精英兵種,不過數量有限,影響不大。空軍的空襲將造成更加強大的傷害,防空能力 變得更加重要。海軍覺得AI變聰明瞭,海運補給也不用全手操了,方便了很多。
工業上新加的工業援助模式史詩中讓美國透過進行援助影響戰局變成可能。最最重要的就是有了新的模式——自定義模式。
《為了祖國》和之前的《永遠忠誠》比區別主要在於軍官度上限從200%變成了140%,還有降低中立度只能依靠提高敵人威脅(3。05版本的還為小國增加了備戰,也可降低)。
《永遠忠誠》覺得是對最初版本的BUG修正,恩……
目前榮光時刻雖然已經比前作好了很多,但是仍然有很多BUG,所以沒有完美版。
終極版本是《榮光時刻》,是在前幾個版本上升級得到的,和為了祖國比區別在於陸軍上最大的改動就是裝甲和穿甲,重型坦克有了用武之地。其次是多兵種加成的標準從非裝甲度變成了兵種的數量,在有步兵系單位的師中,分別加入裝甲系、輔助系、炮兵系、直瞄系,可以增加多兵種加成。除此之外還有一個摩托化加成,是加速度的,不過沒弄明白演算法。還有地形適應性的修改,工兵變得更加重要了。另外主要國家都有了精英兵種,不過數量有限,影響不大。空軍的空襲將造成更加強大的傷害,防空能力 變得更加重要。海軍覺得AI變聰明瞭,海運補給也不用全手操了,方便了很多。工業上新加的工業援助模式史詩中讓美國透過進行援助影響戰局變成可能。最最重要的就是有了新的模式——自定義模式。《為了祖國》和之前的《永遠忠誠》比區別主要在於軍官度上限從200?成了140?還有降低中立度只能依靠提高敵人威脅(3.05版本的還為小國增加了備戰,也可降低)。《永遠忠誠》覺得是對最初版本的BUG修正,恩……目前榮光時刻雖然已經比前作好了很多,但是仍然有很多BUG,所以沒有完美版