彈藥是一個秒殺職業 格林槍+1(沒什麼作用,就是拖怪。如果想+高,我勸你去轉大搶,+1為了BBQ) 膝撞+5(出BBQ,沒BBQ可以用這技能的霸體抵擋攻擊) 後跳+1出強制(不用說,槍必學,跑位用) 踏射+1(也可不加,有時耍耍,也挺帥的,我也不推薦+,+了後我有點後悔) 浮空彈+1(不用+,就原始別動,沒什麼大作用,有一定機率射中) 瞬T+5出強制(沒BBQ時,這招就是一招致命的,在近身而無法遠距離攻擊時,就T他,T遠他後就跑位) 迴旋T+5出起身(我是這樣加的,迴旋是槍逃跑用的,迴旋逃跑又傷多血,一舉兩得) BBQ+1(可能有人+5出強制,我不推薦,因為BBQ對彈藥是連招用而已,主要的是雷) 銀彈+5(攻擊雙倍,火彈沒時,這是一個救命的技能) 火彈+滿(這彈藥必備,傷血高,硬直高,彈藥的中心) 冰彈+5(射速快但範圍不大,所以難射到,高手可加滿,但我不推薦) 光雷+滿(和火彈一樣,彈藥的中心,沒感電,就不會有人轉彈藥。PK以及秒殺BOSS用。) 冰雷+滿(結冰對方,使對方動彈不得,還能趁這機會秒殺。) 地獄烈火+滿(我覺得這相當與火雷- -,大招必+,這是常識) 紅玫瑰+滿(+1也可,我這只是偏與刷圖,PK人就+1也可) 彈藥主宰+5(SP快不夠了,並且只多一個子彈,我覺得沒必要,可能有人說我傻,但我是有原因的,第1SP不夠,第2你都習慣了這麼多子彈去秒殺,多一個子彈不會看不慣而連不好呢?第3,覺醒技能不可不+,所以+5也機率偏高了) 穿甲彈+滿(攻擊+高,何樂而不為?) 硬直彈+滿(這技能是爭議比較大的,有人說沒用,有人說有用。我個人覺得,個人覺得啊,別罵我- -,技能給你就有用的,硬直彈是用在掃地型彈藥,我剛好是這種,如果不是掃地型,你可以不+。省點SP。) 以上是我的+點,我用模擬器記過,還剩23SP,可以無聊學跳翔。說得不好可以批評,但彆強詞奪理。還有我想對寫“五十年的人生:彈藥的坎坷經歷”的作者說句:彈藥是低調的職業,他不像漫遊又酷又帥,不像大槍組隊必要,不像機械有天地之間的攻擊。他是秒殺型職業,他沒什麼大優點,他就是連人連得爽,我就被這點吸引住。還有,那篇文章說戰績差就說彈藥垃圾,我想說:戰績有什麼用?很強麼?有用麼?PK誰會看你?PK是靠技術,告訴你,高手都是被虐出來的
彈藥是一個秒殺職業 格林槍+1(沒什麼作用,就是拖怪。如果想+高,我勸你去轉大搶,+1為了BBQ) 膝撞+5(出BBQ,沒BBQ可以用這技能的霸體抵擋攻擊) 後跳+1出強制(不用說,槍必學,跑位用) 踏射+1(也可不加,有時耍耍,也挺帥的,我也不推薦+,+了後我有點後悔) 浮空彈+1(不用+,就原始別動,沒什麼大作用,有一定機率射中) 瞬T+5出強制(沒BBQ時,這招就是一招致命的,在近身而無法遠距離攻擊時,就T他,T遠他後就跑位) 迴旋T+5出起身(我是這樣加的,迴旋是槍逃跑用的,迴旋逃跑又傷多血,一舉兩得) BBQ+1(可能有人+5出強制,我不推薦,因為BBQ對彈藥是連招用而已,主要的是雷) 銀彈+5(攻擊雙倍,火彈沒時,這是一個救命的技能) 火彈+滿(這彈藥必備,傷血高,硬直高,彈藥的中心) 冰彈+5(射速快但範圍不大,所以難射到,高手可加滿,但我不推薦) 光雷+滿(和火彈一樣,彈藥的中心,沒感電,就不會有人轉彈藥。PK以及秒殺BOSS用。) 冰雷+滿(結冰對方,使對方動彈不得,還能趁這機會秒殺。) 地獄烈火+滿(我覺得這相當與火雷- -,大招必+,這是常識) 紅玫瑰+滿(+1也可,我這只是偏與刷圖,PK人就+1也可) 彈藥主宰+5(SP快不夠了,並且只多一個子彈,我覺得沒必要,可能有人說我傻,但我是有原因的,第1SP不夠,第2你都習慣了這麼多子彈去秒殺,多一個子彈不會看不慣而連不好呢?第3,覺醒技能不可不+,所以+5也機率偏高了) 穿甲彈+滿(攻擊+高,何樂而不為?) 硬直彈+滿(這技能是爭議比較大的,有人說沒用,有人說有用。我個人覺得,個人覺得啊,別罵我- -,技能給你就有用的,硬直彈是用在掃地型彈藥,我剛好是這種,如果不是掃地型,你可以不+。省點SP。) 以上是我的+點,我用模擬器記過,還剩23SP,可以無聊學跳翔。說得不好可以批評,但彆強詞奪理。還有我想對寫“五十年的人生:彈藥的坎坷經歷”的作者說句:彈藥是低調的職業,他不像漫遊又酷又帥,不像大槍組隊必要,不像機械有天地之間的攻擊。他是秒殺型職業,他沒什麼大優點,他就是連人連得爽,我就被這點吸引住。還有,那篇文章說戰績差就說彈藥垃圾,我想說:戰績有什麼用?很強麼?有用麼?PK誰會看你?PK是靠技術,告訴你,高手都是被虐出來的