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  • 1 # eufsa1706

    數字動畫就是運用數字媒體,製作出來的計算機動畫。數字媒體技術是透過現代計算和通訊手段,綜合處理文字、聲音、圖形、影象等資訊,使抽象的資訊變成可感知、可管理和可互動的一種技術。所謂動畫也就使一幅影象“活”起來的過程。使用動畫可以清楚的表現出一個事件的過程,或是展現一個活靈活現的畫面。動畫是一門透過在連續多格的膠片上拍攝一系列單個畫面,從而產生動態視覺的技術和藝術,這種視覺是透過將膠片以一定的數率放映體現出來的。實驗證明:動畫和電影的畫面重新整理率為24幀/s,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的是連續的畫面效果。擴充套件資料:如今電腦動畫的應用十分廣泛,無論是讓應用程式更加生動。增添多媒體的感官效果;還應用於遊戲的開發,電視動畫製作,創作吸引人的廣告,電影特技製作,生產過程及科研的模擬等等。計算機動畫的關鍵技術體現在計算機動畫製作軟體及硬體上。計算機動畫製作軟體目前很多,不同的動畫效果。取決於不同的計算機動畫軟、硬體的功能。雖然製作的複雜程度不同,但動畫的基本原理是一致的。動畫創作本身是一種藝術實踐。

  • 2 # 藍風24

    數字動畫就是運用數字媒體,製作出來的計算機動畫。

    數字媒體技術是透過現代計算和通訊手段,綜合處理文字、聲音、圖形、影象等資訊,使抽象的資訊變成可感知、可管理和可互動的一種技術。

    所謂動畫也就使一幅影象“活”起來的過程。使用動畫可以清楚的表現出一個事件的過程,或是展現一個活靈活現的畫面。

    動畫是一門透過在連續多格的膠片上拍攝一系列單個畫面,從而產生動態視覺的技術和藝術,這種視覺是透過將膠片以一定的數率放映體現出來的。實驗證明:動畫和電影的畫面重新整理率為24幀/s,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的是連續的畫面效果。

    擴充套件資料:

    如今電腦動畫的應用十分廣泛,無論是讓應用程式更加生動。增添多媒體的感官效果;還應用於遊戲的開發,電視動畫製作,創作吸引人的廣告,電影特技製作,生產過程及科研的模擬等等。

    計算機動畫的關鍵技術體現在計算機動畫製作軟體及硬體上。計算機動畫製作軟體目前很多,不同的動畫效果。取決於不同的計算機動畫軟、硬體的功能。雖然製作的複雜程度不同,但動畫的基本原理是一致的。動畫創作本身是一種藝術實踐。

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