大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
今天要說的是,遊戲口碑到底毀在哪?這把武器讓所有人看清策劃。
畢竟還是喜歡這個遊戲的,只是遊戲口碑被策劃毀的一塌糊塗,而這其中最關鍵的就是一把武器,讓所有人看清了策劃的真面目,那到底怎麼回事呢?下面一起去看看吧。
其實明日之後雖然主打的末日求生,但是一直都給玩家傳達了這麼一個概念,就是這個遊戲非常公平,因為大家都在末日,武器裝備全靠製造,打怪又不爆裝備,也不存在爆極品的說法,極品也需要製造(雖然更坑)。
這樣遊戲前期給大家的感覺是很公平的,也就是氪金大佬和肝帝可以達到差不多的遊戲體驗,這也是遊戲前期口碑超級好的原因,題材新穎固然是一個吸引的點,但是這種公平的感覺,貝斯手敢肯定的說也是讓玩家欣賞的一個重要原因。
其實對於肝度、還有抄家瞎改這些問題,雖然有一部分玩家反感,但是大多數玩家也是沒有帶起節奏。
但是自從出了95式突擊步槍,情況就大不一樣了,因為這把限定武器有一個很邪門的設定,現在大家都知道了就是莊園等級越高,傷害越高,一開始大家還觸動不大,但是時間越久,大家就明白了實際高莊的大多數是氪金玩家,這毫無疑問是給氪金玩家開了一個後門。
而這種限定武器本身抽取難度也設定的比較高,我想抽過的老鐵們都有自己的切身感觸。
而毀口碑實際就是從這把武器開始的,到了強襲榴彈炮出現,算是成了壓垮駱駝的最後一根稻草了,也是讓玩家看清了策劃的真面目。因為這個武器不僅是在數值上已經明顯偏向氪金玩家了,威力也是很恐怖的,剛開始的一段時間,基本南希有炮的都是大爺,南希就是炮兵的天堂,比什麼職業都管用。
甚至現在打營地屍潮,一般武器是根本沒工夫開槍的,就算是炮兵之間都要比速度,可以說這麼一把武器已經把遊戲改變了很多,在讓大佬玩家爽的同時,也讓大部分普通玩家感到失望,畢竟公平性已經被策劃弄到這個程度,是個人就會很不爽。
好了,今天就聊到這裡,大家認為現在遊戲的口碑如何呢,你對策劃推出限定武器是怎麼看的呢?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
今天要說的是,遊戲口碑到底毀在哪?這把武器讓所有人看清策劃。
畢竟還是喜歡這個遊戲的,只是遊戲口碑被策劃毀的一塌糊塗,而這其中最關鍵的就是一把武器,讓所有人看清了策劃的真面目,那到底怎麼回事呢?下面一起去看看吧。
其實明日之後雖然主打的末日求生,但是一直都給玩家傳達了這麼一個概念,就是這個遊戲非常公平,因為大家都在末日,武器裝備全靠製造,打怪又不爆裝備,也不存在爆極品的說法,極品也需要製造(雖然更坑)。
這樣遊戲前期給大家的感覺是很公平的,也就是氪金大佬和肝帝可以達到差不多的遊戲體驗,這也是遊戲前期口碑超級好的原因,題材新穎固然是一個吸引的點,但是這種公平的感覺,貝斯手敢肯定的說也是讓玩家欣賞的一個重要原因。
其實對於肝度、還有抄家瞎改這些問題,雖然有一部分玩家反感,但是大多數玩家也是沒有帶起節奏。
但是自從出了95式突擊步槍,情況就大不一樣了,因為這把限定武器有一個很邪門的設定,現在大家都知道了就是莊園等級越高,傷害越高,一開始大家還觸動不大,但是時間越久,大家就明白了實際高莊的大多數是氪金玩家,這毫無疑問是給氪金玩家開了一個後門。
而這種限定武器本身抽取難度也設定的比較高,我想抽過的老鐵們都有自己的切身感觸。
而毀口碑實際就是從這把武器開始的,到了強襲榴彈炮出現,算是成了壓垮駱駝的最後一根稻草了,也是讓玩家看清了策劃的真面目。因為這個武器不僅是在數值上已經明顯偏向氪金玩家了,威力也是很恐怖的,剛開始的一段時間,基本南希有炮的都是大爺,南希就是炮兵的天堂,比什麼職業都管用。
甚至現在打營地屍潮,一般武器是根本沒工夫開槍的,就算是炮兵之間都要比速度,可以說這麼一把武器已經把遊戲改變了很多,在讓大佬玩家爽的同時,也讓大部分普通玩家感到失望,畢竟公平性已經被策劃弄到這個程度,是個人就會很不爽。
好了,今天就聊到這裡,大家認為現在遊戲的口碑如何呢,你對策劃推出限定武器是怎麼看的呢?