現階段絕大部分遊戲都有單排上分模式,而魔獸世界這款老牌遊戲卻一直沒有,雖然在遊戲中有隨機戰場、競技場練習賽以及隨機副本,但是都是最最低端的遊戲玩法,相比上分來說很難讓玩家提起興趣,這也導致現階段場內PVP的低迷。因此很多玩家紛紛呼籲魔獸世界評級戰場和競技場開放單排上分模式,並表示這也或許可以讓PVP起死回生。如果開放單排上分真的可以挽救PVP嗎?胖哥覺得開放單排是非常值得嘗試的。
現階段魔獸世界玩家流失嚴重,尤其是德拉諾之王版本末期流失了很多熱衷PVP的玩家,這便導致很多固定隊伍少人,久而久之,玩PVP的人越來越少,最後連組人都困難,打隨機戰場和競技場的話收益很低,而開放評級戰場和競技場的單排上分無疑可以讓玩家更多的參與到場內PVP中。只要有上分系統和足夠的獎勵,一定會提高玩家的積極性,這一點是毋庸置疑的。
不過單排上分讓PVP再次火爆的同時也會導致很多問題出現,最直接的就是單排會導致職業過於單一,比如現階段戰士玩家眾多,而正常組隊中一個評級戰場隊伍只需要一名戰士,而開放單排必然會導致單個職業過多的情況,想象一下一場10個戰士是什麼感覺,當然暴雪也可以在排隊介面限制職業和位置數量,比如坦克、近戰、遠端、治療各幾名,但是最終又會變成治療秒排,遠端排5分鐘,近戰排1小時的情況。除了職業配置問題,單排同樣會出現無指揮的情況,如果是3V3競技場還好,如果是10V10評級戰場,沒有指揮的話,就會像隨機戰場一樣一盤散沙,各自打各自的。
其實如果真的開放單排上分,勢必會讓魔獸世界的場內PVP變得更加火爆,然而暴雪在魔獸世界中一直灌輸的理念是團隊合作,便一直沒有開放單排系統,所以想要在魔獸世界中開放單排上分只有靠美服噴子努力了。
另外,有些玩家會擔心魔獸世界開放單排上分會成為工作室牟利的工具,比如安排演員操控比賽,幫助玩家代打等等,然而在沒開放單排上分的時候就沒有工作室了嗎?並且在其他遊戲中也同樣有演員和代練的存在,所以完全沒必要因咽廢食。
現階段絕大部分遊戲都有單排上分模式,而魔獸世界這款老牌遊戲卻一直沒有,雖然在遊戲中有隨機戰場、競技場練習賽以及隨機副本,但是都是最最低端的遊戲玩法,相比上分來說很難讓玩家提起興趣,這也導致現階段場內PVP的低迷。因此很多玩家紛紛呼籲魔獸世界評級戰場和競技場開放單排上分模式,並表示這也或許可以讓PVP起死回生。如果開放單排上分真的可以挽救PVP嗎?胖哥覺得開放單排是非常值得嘗試的。
現階段魔獸世界玩家流失嚴重,尤其是德拉諾之王版本末期流失了很多熱衷PVP的玩家,這便導致很多固定隊伍少人,久而久之,玩PVP的人越來越少,最後連組人都困難,打隨機戰場和競技場的話收益很低,而開放評級戰場和競技場的單排上分無疑可以讓玩家更多的參與到場內PVP中。只要有上分系統和足夠的獎勵,一定會提高玩家的積極性,這一點是毋庸置疑的。
不過單排上分讓PVP再次火爆的同時也會導致很多問題出現,最直接的就是單排會導致職業過於單一,比如現階段戰士玩家眾多,而正常組隊中一個評級戰場隊伍只需要一名戰士,而開放單排必然會導致單個職業過多的情況,想象一下一場10個戰士是什麼感覺,當然暴雪也可以在排隊介面限制職業和位置數量,比如坦克、近戰、遠端、治療各幾名,但是最終又會變成治療秒排,遠端排5分鐘,近戰排1小時的情況。除了職業配置問題,單排同樣會出現無指揮的情況,如果是3V3競技場還好,如果是10V10評級戰場,沒有指揮的話,就會像隨機戰場一樣一盤散沙,各自打各自的。
其實如果真的開放單排上分,勢必會讓魔獸世界的場內PVP變得更加火爆,然而暴雪在魔獸世界中一直灌輸的理念是團隊合作,便一直沒有開放單排系統,所以想要在魔獸世界中開放單排上分只有靠美服噴子努力了。
另外,有些玩家會擔心魔獸世界開放單排上分會成為工作室牟利的工具,比如安排演員操控比賽,幫助玩家代打等等,然而在沒開放單排上分的時候就沒有工作室了嗎?並且在其他遊戲中也同樣有演員和代練的存在,所以完全沒必要因咽廢食。
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