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  • 1 # 我是大俠啊

    大家好,這邊普及一下指向性技能和非指向技能再說說我的看法。

    1 指向技能就是放的時候有個圈 點誰那個技能就去打誰 百分百打到 ,

    2非指向技能就是一個線的 .第一個遇到誰就打誰,如果沒遇到人就放空了 .

    說一下對全部變成指向技能的看法。

    1.如果所有的英雄技能都變成指向技能,那麼那些手短的英雄也就沒有存在的必要了。

    2如果所有的英雄技能都變成指向的,那麼有些英雄是無敵的,比如ez,技能冷卻時間短,r技能可以打到全地圖任何一個位置。

    3.所有的技能都變成指向性的那將失去遊戲的樂趣,試問誰會去選坦克?選個手長的混到六級就躲塔下了!

    所以所有的英雄技能全部變成指向的,不說哪個位置哪個英雄最強,這遊戲完全沒有了競技的樂趣變得毫無可玩性。

  • 2 # 你的鄰居小威

    指向性技能堪稱英雄聯盟中的神技,比如安妮的Q技能,末日的E技能,管你什麼走位,管你什麼身法,只要在技能範圍中嗎,釋放出來就是必中,哪怕是FAKER也無處遁形。這麼BT的技能形式,英雄能擁有一個就燒高香了,如果全部技能都變成指向性,那該多刺激啊。

    上單,傑斯。別的技能就不說了,就說EQ大炮是指向性,敵人不管藏到哪裡都會被打到,剛上線就被轟回家,還玩個錘子?後期瞄準C位就開火,一炮半血,兩炮帶走,遊戲體驗極差。

    打野,瞎子。Q技能變成指向性,想Q誰Q誰,再也不用擔心踢錯人。前期提到打傷害,一套帶走,後期提到迴旋踢,C位必須出女妖水銀,否則團戰一露頭就會被踢,不死既殘。

    中單,瑞茲。現在Q技能還不是指向性,瑞茲已經很厲害了,如果變成指向性,瑞茲會夢迴S5,傷害能力將無人可及。對線期各種越兵線Q,壓制無敵;打團戰,W控住後打一個秒一個,藍不空不回家。

    AD,EZ。是什麼限制了EZ的能力?就是技能的非指向性,如果對方有很肉的前排,EZ後期很乏力。如果技能都成為指向性,前排對EZ形同虛設,瞄準脆皮就是QQQ,冰拳也好,三相也好,總之讓對方脆皮生活不能自理。

    輔助,機器人和錘石。玩好這倆英雄的關鍵,就是Q的準,關鍵時候鉤到C位力挽狂瀾。如果Q成為指向性,那麼對線只要辦了莫甘娜,將會所向披靡,技能CD好了就Q,給對方心裡蒙上陰影,而且敵人將永遠無法吃鍍層,因為一進塔就會被鉤。

    這就是我認為的全指向性技能最強的五個英雄,你覺得怎麼樣?

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