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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。

    魔改不是暗改,戲說不是胡說,這次更新對核心玩法做了很多修改,大多都是之前玩家反覆提及的問題,這次五一的新版本也都做了一些修改,當然這些魔性改進我們也稱之為魔改。

    至於效果如何,這一大波魔改還要經過玩家驗證,之前越改越垃圾的事情也是常有,那到底如何呢?下面就一起來看看吧。

    這次魔改,很多是涉及玩家的自身利益的,對某些玩家而言可能是好事,但是對另一部分玩家來說也許就是壞事了,只能說用平常心對待吧。

    比如最近非常流行的動盪之城互刷龍蝦或者大神慕斯,就要在新版終結了,這次的魔改中去掉了部分貴重物品的掉落,比如說泰坦素、珍稀食物等,其實很早以前就減少過一次物品掉落,那麼這件之後能掉落的物品就基本不值錢了。

    要知道珍稀食物雖然才短短四個字,但是卻包含大家最需要的爭霸戰物資,那麼以後爭霸戰打起來成本就更高了,算是遊戲內的物價上漲吧。

    而大家經常刷的鑽頭到底算不算在貴重物品內,目前還不知道,如果沒有,那麼大家還有鑽頭可刷,對於平民來說可以聊勝於無了。但是某些玩家的無限龍蝦肯定是沒有了的,早點儲備一波吧,估計這幾天會不停的刷起來。

    然後另一個魔改,也是讓人很多玩家大快人心的,那就是關於遠星城和南希市的匹配問題,南希先不說。遠星的匹配不均衡是由來已久的,因為之前只考慮戰鬥等級來劃分,這就導致很多玩家利用同居卡戰鬥,很多玩家採集都刷到30多了,而戰鬥才19級,這樣的等級在遠星基本是無敵的存在,萌新不可能打得過,所以這也不叫PVP,基本是單邊屠殺。

    而這次魔改後,除了戰鬥等級也會考慮採集等級,這樣卡級的情況也就會有所改善。

    至於南希這邊還存在一個手機和PC端的區別,不知道這次魔改後,兩個不同操作環境的匹配能否更加公平,其實技術上應該很簡單,那就看策劃肯不肯為了公平犧牲熱度了。

    這次的無限龍蝦時代結束和遠星卡級大失敗,也算是策劃為玩家做了點好事,不過只能說速度太慢,但是在遊戲公平性上確實是起到了正面的作用,希望後面玩家的各種反饋,策劃能夠及時反應。

    好了,今天就聊到這裡,大家覺得這一大波魔改如何,你能接受不能互刷龍蝦的時代嗎?

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