對應的是1.7.10版本。
拓展資料:《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司Mojang AB和4J Studios開發。
《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。
遊戲分為生存、創造、冒險、旁觀4個遊戲模式(極限模式為特殊模式),創造模式版本中雖然可以無限制的創造,但是僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續更新中。在創造模式的世界中沒有怪物侵略,沒有飽腹之憂,更不用擔心任何資源的獲取,玩家可以飛行,並且無限制的使用任何方塊等來建構自己的世界。
至於生存模式就豐富許多,雖然在遊戲中能夠運用的資源不像是創造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(礦石開採、種植植物、攻擊動物、探險尋寶等),方塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建築、打造器械來抵禦怪物的襲擊,保護自己。至於有些方塊甚至還可以製作成小船、箱子、採礦車或者是軌道等各種道具。
生存模式中玩家將會有一格格的血條,從高處摔落、怪物襲擊都會損血,血量的消耗可以吃下食物透過飽食度來恢復,也可以釀造恢復藥水來進行恢復,不過一但死亡,身上的所有東西都將掉落在死亡地點,玩家則會在出生點復活,這時候就得趁物品還沒消失之前,狂奔回去拾取了。雖然遊戲中的天空高度與地表深度都有限制,但是地表的寬度則是接近無邊界的平面,《Minecraft》的世界足足可達地球表面積的八倍大(預設36000億平方千米,理論上可以無限延伸)。
對應的是1.7.10版本。
拓展資料:《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司Mojang AB和4J Studios開發。
《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。
遊戲分為生存、創造、冒險、旁觀4個遊戲模式(極限模式為特殊模式),創造模式版本中雖然可以無限制的創造,但是僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續更新中。在創造模式的世界中沒有怪物侵略,沒有飽腹之憂,更不用擔心任何資源的獲取,玩家可以飛行,並且無限制的使用任何方塊等來建構自己的世界。
至於生存模式就豐富許多,雖然在遊戲中能夠運用的資源不像是創造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(礦石開採、種植植物、攻擊動物、探險尋寶等),方塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建築、打造器械來抵禦怪物的襲擊,保護自己。至於有些方塊甚至還可以製作成小船、箱子、採礦車或者是軌道等各種道具。
生存模式中玩家將會有一格格的血條,從高處摔落、怪物襲擊都會損血,血量的消耗可以吃下食物透過飽食度來恢復,也可以釀造恢復藥水來進行恢復,不過一但死亡,身上的所有東西都將掉落在死亡地點,玩家則會在出生點復活,這時候就得趁物品還沒消失之前,狂奔回去拾取了。雖然遊戲中的天空高度與地表深度都有限制,但是地表的寬度則是接近無邊界的平面,《Minecraft》的世界足足可達地球表面積的八倍大(預設36000億平方千米,理論上可以無限延伸)。