《魔獸世界》懷舊服本是建立在60級版本之上的重製版,按理說有舊資料的前提下,即使用新引擎製作,也不應該有著大量本不應出現的BUG。早前修復了副本無需重置而能無限刷BOSS的漏洞,這可以說是極影響遊戲環境的BUG,開發團隊表示60級版本就存在這BUG,只是在懷舊服被放大了,但美服玩家並不接受這個說法,依然在噴是因為多此一舉加入位面系統而導致的BUG層出不窮。
近日懷舊服開發團隊針對獵人的假死和寶寶仇恨機制也釋出了藍貼。懷舊服裡面,如果獵人在施放假死技能的時候會出現失敗的情況。這是施放假死技能期間或者之後轉向而導致的失敗,其主要原因是懷舊服裡面的取消技能效果比1.12版本要敏感很多,目前已經找到原因,近期會進行修復,讓玩家在非主動取消假死的情況下,不會因為細微的動作而輕易取消假死效果。
還有就是從開服就存在的BUG,那就是獵人的寶寶,藍貼也提到已經有大量的玩家反映寵物離開攻擊狀態的時候,會長時間不會脫戰或者長時間不會啟用戰鬥狀態。這BUG應該在測試服裡面就已經存在。遺憾的是,開發團隊只是表示正在尋找線索,但還未真正找到BUG源頭所在,需要更多的時間來發現問題所在。估計還需要不少時間才能真正解決這個BUG。
有趣的是,懷舊服已經上線半個多月後,藍貼才說明釣魚專業無法釣到“夏日鱸魚”是一個BUG,並已經發現BUG的線索,會盡快修復,但不保證在夏日結束之前能修復該BUG。要知道夏日鱸魚在9月22號過後就不能再釣到,轉而變成冬魷魚。看來玩家只能期望冬魷魚能正常釣到了,好在煙燻鱸魚加的是精神,比冬魷魚的敏捷需求要小很多,估計玩家也不會很在意。
以上的3個BUG,近期真正能得到解決的就是獵人假死的問題,獵人寶寶脫戰和進入戰鬥狀態的問題目前還沒有找到原因所在,從測試服到現在,估計還要不少時間去尋找線索,對開發團隊來說應該是“我也不知道怎麼回事”。而釣魚相關,夏日鱸魚今年大機率看不到了,只能釣冬魷魚為主了,影響並不算大。
總之呢,藍貼也提到了還有很多玩家提交的BUG確實是存在於遊戲,但因為在時間和觸發上有細微的差距,需要慢慢去識別哪些才是真正的BUG,其工作起來很困難,只能慢慢尋找線索來解決這些BUG。
《魔獸世界》懷舊服本是建立在60級版本之上的重製版,按理說有舊資料的前提下,即使用新引擎製作,也不應該有著大量本不應出現的BUG。早前修復了副本無需重置而能無限刷BOSS的漏洞,這可以說是極影響遊戲環境的BUG,開發團隊表示60級版本就存在這BUG,只是在懷舊服被放大了,但美服玩家並不接受這個說法,依然在噴是因為多此一舉加入位面系統而導致的BUG層出不窮。
近日懷舊服開發團隊針對獵人的假死和寶寶仇恨機制也釋出了藍貼。懷舊服裡面,如果獵人在施放假死技能的時候會出現失敗的情況。這是施放假死技能期間或者之後轉向而導致的失敗,其主要原因是懷舊服裡面的取消技能效果比1.12版本要敏感很多,目前已經找到原因,近期會進行修復,讓玩家在非主動取消假死的情況下,不會因為細微的動作而輕易取消假死效果。
還有就是從開服就存在的BUG,那就是獵人的寶寶,藍貼也提到已經有大量的玩家反映寵物離開攻擊狀態的時候,會長時間不會脫戰或者長時間不會啟用戰鬥狀態。這BUG應該在測試服裡面就已經存在。遺憾的是,開發團隊只是表示正在尋找線索,但還未真正找到BUG源頭所在,需要更多的時間來發現問題所在。估計還需要不少時間才能真正解決這個BUG。
有趣的是,懷舊服已經上線半個多月後,藍貼才說明釣魚專業無法釣到“夏日鱸魚”是一個BUG,並已經發現BUG的線索,會盡快修復,但不保證在夏日結束之前能修復該BUG。要知道夏日鱸魚在9月22號過後就不能再釣到,轉而變成冬魷魚。看來玩家只能期望冬魷魚能正常釣到了,好在煙燻鱸魚加的是精神,比冬魷魚的敏捷需求要小很多,估計玩家也不會很在意。
以上的3個BUG,近期真正能得到解決的就是獵人假死的問題,獵人寶寶脫戰和進入戰鬥狀態的問題目前還沒有找到原因所在,從測試服到現在,估計還要不少時間去尋找線索,對開發團隊來說應該是“我也不知道怎麼回事”。而釣魚相關,夏日鱸魚今年大機率看不到了,只能釣冬魷魚為主了,影響並不算大。
總之呢,藍貼也提到了還有很多玩家提交的BUG確實是存在於遊戲,但因為在時間和觸發上有細微的差距,需要慢慢去識別哪些才是真正的BUG,其工作起來很困難,只能慢慢尋找線索來解決這些BUG。