魔獸世界15週年上線的時光奧山副本不僅讓玩家再次體驗了最初的玩法,還成為了玩家練小號的最佳途徑,然而最近時光奧山中卻頻繁出現一些“打不死”的玩家,很大程度上影響了其他玩家的遊戲體驗,於是這種猜測便出現了,很多玩家以為這是利用了BUG,其實並非如此,“打不死”的原因就是85級的一把單手武器。
魔獸世界85級團本巨龍之魂尾王會掉落一把名為“汲魂者”的武器,這把武器的綠字特效就是製造傷害並吸取一定的血量,雖然這把武器是85年代的,裝等也僅有114級,在屬性上和120級版本的差距還是非常大的,但是時光奧山的特性卻決定了這把武器成為了戰場神器。
玩家進入時光奧山後等級會被強制壓縮到60級,與此同時裝備等級、生命值等等屬性也會壓縮,這就導致440的裝等也會被壓倒很低,而玩家的血量也僅有幾千點,在這種情況下114等級的武器就完全可以無視裝等了。
雖然拿上這把武器後,普通的技能傷害非常低,以狂暴戰為例,旋風斬僅僅可以打出兩位數的傷害,但是隻要觸發吸血傷害就是非常可觀的,而汲魂者的觸發機率非常高,哪怕是絲血也有可能秒秒鐘吸滿,於是便給人一種打不死的感覺。
目前除了戰士之外,盜賊、DH等等可持單手武器的物理職業都在使用這把武器,隨著使用汲魂者打戰場的玩家越來越多,便開始有玩家舉報這是利用BUG,不過從目前的情況下GM並未把這種方法列為BUG,就像在時光本中使用上個版本的橙裝一樣,僅僅是機制問題罷了。因此具體算不算BUG,也不好說。
其實所謂的“打不死”也並非真正意義上的打不死,只要做好控制一波壓死就行了,不過打時光奧山的一般都是野團,基本沒有交流,所以就給了這些使用汲魂者的玩家可乘之機,好在時光奧山並非常駐戰場,等到時光奧山關閉後,汲魂者也會再一次成為幻化物品。另外,除了汲魂者之外,巨龍之魂掉落的觸手劍在時光戰場中同樣是非常強大的神器,有興趣的玩家可以刷一把觸手劍感受一下85年代真正戰神的感覺。
魔獸世界15週年上線的時光奧山副本不僅讓玩家再次體驗了最初的玩法,還成為了玩家練小號的最佳途徑,然而最近時光奧山中卻頻繁出現一些“打不死”的玩家,很大程度上影響了其他玩家的遊戲體驗,於是這種猜測便出現了,很多玩家以為這是利用了BUG,其實並非如此,“打不死”的原因就是85級的一把單手武器。
魔獸世界85級團本巨龍之魂尾王會掉落一把名為“汲魂者”的武器,這把武器的綠字特效就是製造傷害並吸取一定的血量,雖然這把武器是85年代的,裝等也僅有114級,在屬性上和120級版本的差距還是非常大的,但是時光奧山的特性卻決定了這把武器成為了戰場神器。
玩家進入時光奧山後等級會被強制壓縮到60級,與此同時裝備等級、生命值等等屬性也會壓縮,這就導致440的裝等也會被壓倒很低,而玩家的血量也僅有幾千點,在這種情況下114等級的武器就完全可以無視裝等了。
雖然拿上這把武器後,普通的技能傷害非常低,以狂暴戰為例,旋風斬僅僅可以打出兩位數的傷害,但是隻要觸發吸血傷害就是非常可觀的,而汲魂者的觸發機率非常高,哪怕是絲血也有可能秒秒鐘吸滿,於是便給人一種打不死的感覺。
目前除了戰士之外,盜賊、DH等等可持單手武器的物理職業都在使用這把武器,隨著使用汲魂者打戰場的玩家越來越多,便開始有玩家舉報這是利用BUG,不過從目前的情況下GM並未把這種方法列為BUG,就像在時光本中使用上個版本的橙裝一樣,僅僅是機制問題罷了。因此具體算不算BUG,也不好說。
其實所謂的“打不死”也並非真正意義上的打不死,只要做好控制一波壓死就行了,不過打時光奧山的一般都是野團,基本沒有交流,所以就給了這些使用汲魂者的玩家可乘之機,好在時光奧山並非常駐戰場,等到時光奧山關閉後,汲魂者也會再一次成為幻化物品。另外,除了汲魂者之外,巨龍之魂掉落的觸手劍在時光戰場中同樣是非常強大的神器,有興趣的玩家可以刷一把觸手劍感受一下85年代真正戰神的感覺。