1.透過設定太鼓臺,在太鼓臺3區域以內,單挑的成功率會提升。
2.透過眩暈,提升單挑成功率。眩暈的方式包括特技擾亂、偽報,槍兵的螺旋突刺,帶有槍將技能的機率更高,帶有疾馳技能騎兵的突擊。
4.己方部隊人數比敵部隊多的多,或者地方是機械兵種的情況下,單挑的機率也相對較大。三國志11的單挑可多人對戰,在戰鬥中可透過指令“替換”換人,因此群戰時替換的時機也很重要,掌握好替換的時機往往是左右勝負的關鍵。不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關係有關,總之武將關係越好換人時間越快。單挑至50回合不分勝負即以平手告終。單挑時,可選擇攻擊重視、防禦重視、鬥志重視和一發重視。攻擊重視:攻擊力上升,防禦力下降,鬥志上升速度減慢,可隨機發動連續攻擊。防禦重視:攻擊力下降,防禦力上升,可隨機進入全面防禦狀態(一段時間內對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。鬥志重視:鬥志上升速度加快,隨機鬥志值上升100。一發重視:可以隨機發動超強力攻擊,但機率相當低。單挑時鬥志的積蓄十分關鍵,鬥志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關。必殺技的種類也有多種,分為:必殺技、堅守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無雙和逃跑。必殺技:耗費鬥志100,給對方大幅度傷害。集所:耗費鬥志200,威力同必殺技,隨機使敵將受傷。無雙:耗費鬥志300,威力大於必殺技,有較大機率使敵將受傷。堅守:耗費鬥志100,防禦力提高。氣合:耗費鬥志100,攻擊力提高。暗器:無需耗費鬥志,需要配備暗器。偽退卻:無需耗費鬥志,需要配備弓,15回合後才能使用。逃跑:需鬥志達到100。有馬的話必定成功參考資料:
1.透過設定太鼓臺,在太鼓臺3區域以內,單挑的成功率會提升。
2.透過眩暈,提升單挑成功率。眩暈的方式包括特技擾亂、偽報,槍兵的螺旋突刺,帶有槍將技能的機率更高,帶有疾馳技能騎兵的突擊。
4.己方部隊人數比敵部隊多的多,或者地方是機械兵種的情況下,單挑的機率也相對較大。三國志11的單挑可多人對戰,在戰鬥中可透過指令“替換”換人,因此群戰時替換的時機也很重要,掌握好替換的時機往往是左右勝負的關鍵。不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關係有關,總之武將關係越好換人時間越快。單挑至50回合不分勝負即以平手告終。單挑時,可選擇攻擊重視、防禦重視、鬥志重視和一發重視。攻擊重視:攻擊力上升,防禦力下降,鬥志上升速度減慢,可隨機發動連續攻擊。防禦重視:攻擊力下降,防禦力上升,可隨機進入全面防禦狀態(一段時間內對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。鬥志重視:鬥志上升速度加快,隨機鬥志值上升100。一發重視:可以隨機發動超強力攻擊,但機率相當低。單挑時鬥志的積蓄十分關鍵,鬥志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關。必殺技的種類也有多種,分為:必殺技、堅守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無雙和逃跑。必殺技:耗費鬥志100,給對方大幅度傷害。集所:耗費鬥志200,威力同必殺技,隨機使敵將受傷。無雙:耗費鬥志300,威力大於必殺技,有較大機率使敵將受傷。堅守:耗費鬥志100,防禦力提高。氣合:耗費鬥志100,攻擊力提高。暗器:無需耗費鬥志,需要配備暗器。偽退卻:無需耗費鬥志,需要配備弓,15回合後才能使用。逃跑:需鬥志達到100。有馬的話必定成功參考資料: