法師初期點數: 生命 18 集中力 18 記憶空格3格 持久力 9 體力 7 力氣 11 敏捷 12 智力 18 信仰 7 運氣 12 想請問初期是否先該撐血 ? 聽有玩過的朋友說 生命點到 27 血量剛好1000 但我玩的是法師 血需要撐到1000 ? 是否該優先點。 玩家解讀: 1.法師前期一樣是近戰模式,看你目前點數應該主魔法吧,40後傷害顯著 可以一直上去,其他相對都是輔助而已,你技術夠當然也不缺血。 2.法師的話 我建議生命先點到21 智力先點到40 後補集中力35 生命27,另外法師的持久力很重要 因為你得往後把距離拉開 所以需要持久力奔跑 大概點到19左右。 純法系=玻璃炮 假如你很有骨氣的決定要一路"法師到底" 個人先提幾個心理建設: 1. 以你目前的智力和記憶格數,是沒有辦法"華麗一招秒殺BOSS"的 多多在對小兵戰中練習一些法術的實用度和效能比及臨場經驗 2. 多坐火整理法術;例如這個地區有很多群聚怪但也有精英級的小怪 你應該要多放點中消耗大範圍的法術,以及一招專門對付精英怪的強單體法術 攻略BOSS之前應先把對雜魚的法術先清一下, 你需要的是高耗魔,高傷害的那種絕殺型及魂槍之類火線壓力 3. 準備好一把親民(以你手無縛雞之力數值還能拿起來用)的單手武 人家甘道夫都另一手拿長劍了,MP用盡你也沒什麼選擇,提刀向前砍吧 4. 請一定要練習: 立回、走位、翻滾、小盾PARRY 因為你沒本錢硬坦換血,所以你更應該加強生存系的自我訓練 5. 招肉盾,不論是NPC或是白、黃靈。 能幫你去坦BOSS的攻擊後讓你專心在後線安心放大招的笨蛋朋友總是越ˇ多越好 6. 要注意法器的附加價值及效用 例如最有名的太陽法器,雖然加成值不高,但武器技能強制提升poise
法師初期點數: 生命 18 集中力 18 記憶空格3格 持久力 9 體力 7 力氣 11 敏捷 12 智力 18 信仰 7 運氣 12 想請問初期是否先該撐血 ? 聽有玩過的朋友說 生命點到 27 血量剛好1000 但我玩的是法師 血需要撐到1000 ? 是否該優先點。 玩家解讀: 1.法師前期一樣是近戰模式,看你目前點數應該主魔法吧,40後傷害顯著 可以一直上去,其他相對都是輔助而已,你技術夠當然也不缺血。 2.法師的話 我建議生命先點到21 智力先點到40 後補集中力35 生命27,另外法師的持久力很重要 因為你得往後把距離拉開 所以需要持久力奔跑 大概點到19左右。 純法系=玻璃炮 假如你很有骨氣的決定要一路"法師到底" 個人先提幾個心理建設: 1. 以你目前的智力和記憶格數,是沒有辦法"華麗一招秒殺BOSS"的 多多在對小兵戰中練習一些法術的實用度和效能比及臨場經驗 2. 多坐火整理法術;例如這個地區有很多群聚怪但也有精英級的小怪 你應該要多放點中消耗大範圍的法術,以及一招專門對付精英怪的強單體法術 攻略BOSS之前應先把對雜魚的法術先清一下, 你需要的是高耗魔,高傷害的那種絕殺型及魂槍之類火線壓力 3. 準備好一把親民(以你手無縛雞之力數值還能拿起來用)的單手武 人家甘道夫都另一手拿長劍了,MP用盡你也沒什麼選擇,提刀向前砍吧 4. 請一定要練習: 立回、走位、翻滾、小盾PARRY 因為你沒本錢硬坦換血,所以你更應該加強生存系的自我訓練 5. 招肉盾,不論是NPC或是白、黃靈。 能幫你去坦BOSS的攻擊後讓你專心在後線安心放大招的笨蛋朋友總是越ˇ多越好 6. 要注意法器的附加價值及效用 例如最有名的太陽法器,雖然加成值不高,但武器技能強制提升poise