村鎮安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環境並不容易,所以衝突少幸福度高的“不擁擠”加成至關重要。每個城鎮大致以“2+1”的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮的距離至少125格。
海洋
漁夫、海盜+理髮師
漁夫和海盜作鄰居。理髮師單開一間。
幸福度:
理髮師3
漁夫3
海盜5
沙漠
蒸汽朋克、機器俠+染料商
前期也可以讓護士、軍火商代替蒸汽朋克、機器俠
蒸汽朋克5
機器俠3
染料商3
雪地
機械師、哥布林+稅收官
機械師5
哥布林4
稅收官3
補充一點,幸福度達到3的商人型別NPC會賣傳送塔。
這種方法能讓所有商人NPC都賣傳送塔(其實除了嚮導幸福度都達到3了)
聖地
這個城鎮用2+2的房子,可以肉後再建
NPC:巫師、派對女孩+護士、軍火商
肉前沒有聖地,軍火商、護士可以住在沙漠(反正肉前也沒有蒸汽朋克和機器俠)
巫師3(“不擁擠”、喜歡的環境)
派對女孩5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環境)
軍火商4(“不擁擠”、喜愛的鄰居)
護士5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環境)
村鎮安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環境並不容易,所以衝突少幸福度高的“不擁擠”加成至關重要。每個城鎮大致以“2+1”的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮的距離至少125格。
海洋
漁夫、海盜+理髮師
漁夫和海盜作鄰居。理髮師單開一間。
幸福度:
理髮師3
漁夫3
海盜5
沙漠
蒸汽朋克、機器俠+染料商
前期也可以讓護士、軍火商代替蒸汽朋克、機器俠
幸福度:
蒸汽朋克5
機器俠3
染料商3
雪地
機械師、哥布林+稅收官
幸福度:
機械師5
哥布林4
稅收官3
補充一點,幸福度達到3的商人型別NPC會賣傳送塔。
這種方法能讓所有商人NPC都賣傳送塔(其實除了嚮導幸福度都達到3了)
聖地
這個城鎮用2+2的房子,可以肉後再建
NPC:巫師、派對女孩+護士、軍火商
肉前沒有聖地,軍火商、護士可以住在沙漠(反正肉前也沒有蒸汽朋克和機器俠)
幸福度:
巫師3(“不擁擠”、喜歡的環境)
派對女孩5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環境)
軍火商4(“不擁擠”、喜愛的鄰居)
護士5(“不擁擠”、喜愛的鄰居、喜歡的環境)