回覆列表
  • 1 # 使用者7994487464459

    大話西遊手遊普通裝備和仙器的差距到底有多大?很多人覺得仙器比平民裝備好,但是到底好在哪裡,仙器和平民裝備到底差距有多大?這些問題我們需要深入分析,下面以男人的仙器武器為例:   一階男人仙器,在不打寶石的情況下,雙忽視資料為15%,而平民男人的武器,以平民裝備能升級的最高階數屬性性來看,雙忽視正常數值在10%左右浮動,其他種族的武器大都等同,為什麼要從不打寶石的角度來對比呢?擁有仙器武器的玩家則絕大多數會選擇打滿寶石,但普通裝備是沒有誰會打滿寶石的吧...所以我們還是用零寶石的資料來計算會更適合平民一些。   從絕對數值來看,字面上相差5%,但從基數百分比上來看,平民裝備的10要比仙器的15少了基數的30%,這樣的數字差距聽起來是很大的,也證明了為何仙器的價格要相差如此之多。 但我們還要從相對數值來看,我們按照大話端遊人族法術的命中率計算方式:人族法術命中率%=(法術熟練命中率-對方抗性+忽視數值)X(1+強法數值),由於目前手遊沒有強法數值的存在,法中命中的演算法和端遊基本相同,我們就先用端遊的人族計算器來算一下命中的機率,這種法術計算器咱們的端遊專區也可以找到的,在對方抗性為100%的情況下,以一轉法術熟練度15000為例,群體法術無鑲嵌的男人仙器命中率為50.43%,而平民男人的命中率則為45.43%,相差5%。   相對數值的對比:屬性值相差30%,法術的命中率則相差5%,在實際的運用中,命中率相差5%並不是特別的大。當然,人族的法術並沒有非常直觀的表現方式,只有中與不中,但比方說群體混亂法術,5只怪物平均成功率都增加5%的話,仙器在混中更多單位上的差距就更大。   而輸出類的仙器則更加的直觀,仙器仙族的傷害要比普通裝備的傷害高30%左右,這些咱們在平時的遊戲中通常可以看到,但由於怪物本身血量和傷害基礎資料的關係,普通仙族的傷害在2.2萬左右,而仙器的傷害則可以到3萬,例如抓鬼的怪物大約在30萬血,如果沒有更好的寶寶和輸出配合,解決起來大多都是在3回合,差距只是在數值,在普通任務中實際帶來的收益相差並不大,但在於一些高難度的挑戰中,早一回合解決戰鬥或是多控制住一個怪物或許就能避免很多風險,所以高難度挑戰仙器的優勢體現會更明顯一些。   當然,仙器是一個門檻,擁有仙器的玩家或許在其他裝備和寶寶的打造上會花的精力和金錢更多,從小白的比例來看,擁有仙器的小白數量比平民的小白要少得多,這也是大家為什麼推崇仙器的原因。   我們都知道仙器好,但要清楚的知道仙器到底好在哪裡,好多少,跟平民裝備的差距到底有多大,這才是平民玩家們需要更深層次瞭解的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 給孫姓,女孩,起個好聽的名字?