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  • 1 # 使用者2409647570344

    《劍與家園》矮人族好。推薦矮人族。

    矮人族可以說從各方面講都是當之無愧的第一種族,經過一系列的改進,5個兵種都有了非常長足的進步,基本都可以獨當一面了。而且和人族巫妖族相比較都佔據了足夠的上風。

    種族特性:

    1級:解鎖機甲。

    2級:軍事紀律:矮人經過嚴格的軍事訓練,所有消耗彈藥的軍團在彈藥耗盡前士氣不會崩潰。

    3級:解鎖坦克。

    矮人族優勢:

    1、機甲坦克不受士氣中毒限制,可以最大程度發揮自己的功用。

    2、三種後排都帶有子彈,意味著開局的瞬間爆發力非常強,同時金卡後還有一些輔助爆發輸出的兵種特性和英雄特性相配合,可以在開局短期內打殘對手。

    3、相對其他種族,矮人的部隊容量較小,機甲5,火箭炮8,火槍10,扳手12,坦克1,而單兵作戰能力強,尤其是前排的扳手和機甲,單兵強數量少,意味著攻擊的效率非常高。

    比起人族臃腫的劍士幾乎一半隊伍無法立刻參與攻擊,還要各種跑位,矮人和敵人交火的一瞬間的攻擊效果非常好,幾乎每個扳手或者機甲都可以找到對手,當然機甲的AI有點智障,但是不影響他們單兵迅速接火的能力。

    4、攻城能力相對其他種族有明顯的優勢,坦克,火箭炮都很適合對城池發動進攻。

    矮人族劣勢:

    1、矮人的機器無法復活,這是非常重要的制約出場率的因素,當戰鬥雙方勢均力敵的時候,往往機器的傷亡會更慘重一些。

    2、子彈打空後會有非常巨大的空當期,超過一半的攻速降低幾乎意味著束手就擒,因此如果子彈打光之前不能滅掉敵人主力,那麼後果會很慘重。

    3、部隊容量小,單兵作戰強,但是也意味著不容易承受傷害溢位,尤其是機甲,被對面火槍爆掉一個的代價幾乎無法承受,而劍士或骷髏兵則毫無畏懼。另外,容量小意味著,往往對於多容量的前排攻擊的效率不會很高,會造成傷害溢位,尤其是火槍,因此容易被多人剋制,當然後期比如機甲坦克的aoe攻擊可以很好的縮小這個差距,但並不是不存在。

    4、三種人型生物都被士氣影響,容易逃跑,種族特性會降低一些劣勢,但依然存在,尤其是扳手。

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