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  • 1 # gmnmo1614dftir348

    龍宮主流兩種玩法,耐龍和魔龍,主流加點方式3魔+體耐混搭、5魔等等.龍宮相對來說是個比較省錢的門派,輸出可觀,在耐力西遊的前提下,加1點耐,防禦也是可以的.但是隨著等級的提升,若玩耐龍,單純靠加耐來提升防禦,若不配合寶石及防修,那防禦是肯定不夠的.血耐龍宮平民玩家主要目標:1、一把法傷適當或者加體耐魔屬性的武器.2、舍利子=4月亮+光芒=6神秘石=2(都是8級石頭,肯衝點小錢升9級也行).3、人物3修需要滿(攻+雙防)4、高魔力屬性或者魔耐、魔體、體耐雙加衣服.其他裝備屬性酌情考慮.5、配速血寵(攻寵就不算在裡面了,哪個門派都需要).還要加上需要九轉和佛光吧,要不然你怎麼起來?費錢指數:★★★★☆(四顆半星)5魔龍宮,輸出很給力,可是脆如玻璃,一碰就躺.適合有固定朋友固定隊的玩家,以及5龍隊,組個野隊就非常不合適了,但是不論怎樣!省錢.5魔龍宮平民玩家主要目標:1、一把高法傷武器.2、舍利子=4(都是8級石頭,肯衝點小錢升9級也行).3、人物1修要需要滿(攻)4、高魔力屬性衣服.其他裝備屬性酌情考慮.5、配速血寵(攻寵不算在裡面了,哪個門派都需要).加上需要大量的九轉和佛光費錢指數:★★☆(兩顆半星)總結:單純從極端狀況來考慮,5魔龍宮確實非常省錢,但是就PK實用性確實不佳,5魔龍宮也就是屍體龍宮麼,在實際PK中,隊伍裡一般3個輸出點2個輔助位,或者41模式,如果按兩個物理輸出門派來說,那麼很可能有2個位置已經是屍體位了,而作為一個來收屍或者打輸出的龍宮,還非常脆弱的話,很可能導致己方只有2個人是站著的,BB一被清就非常危險.而且,屍體龍宮,特別容易被對面龍宮控屍,因為龜速寵可不是那麼好控制速度的.還有,龍宮技能的特性,每回合都可以輸出傷害,所以每回合都要9起來,所以在對方有良好的控屍,或者己方沒有足夠的配合的時候(救起來其他BB直接兩個大金頂上,其實也沒什麼卵用,脆如玻璃還得死),跟大唐和獅駝比起來,龍宮的BB就只能為自己服務了,現在大多數龍宮都會是5魔和體耐兩種加點,所以大唐總體還是要費一些錢.

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