正常情況下,黑翼之巢老一作為兩個階段:第一個階段需要玩家控制boss去踩掉地上的龍蛋,在踩龍蛋的時候,房間內會重新整理很多的小怪,這也是黑翼之巢老一的一個難點,如果玩家不注意的話很容易減員,乃至滅團。
在玩家控制boss踩完地上所有的龍蛋之後,第二階段會開啟。在該階段,場內不會再重新整理任何的小怪,玩家只需要抽BOSS即可。該階段最大的難點在於仇恨的把握:首先是坦克需要第一時間接手boss,二是DPS不要OT。
黑翼之巢老一BUG
而bug則是利用了獵人的假死和聖騎士的干涉保證了場內仍舊存在活著的玩家,這樣P1階段小怪在打死了其他的玩家後,會直接進攻boss。最神奇的地方在於boss死後玩家直接就可以進行loot,相當於小怪幫助玩家通關了這個boss。
當然,玩家需要注意使用這個bug的打法的時候,玩家死後一定不要放魂,這樣才能保證自己具有loot的權利。
至於聯盟玩家是使用獵人假死還是聖騎士的干涉,個人建議玩家還是使用聖騎士的干涉,姑且不算場內眾多小怪是否會抵抗獵人的假死,光就是場內不明AOE就可能會打起獵人,因此聖騎士的干涉顯得更加靠譜。
至於部落,由於沒有聖騎士這個職業,只能依靠獵人的假死。因此建議獵人玩家死在一些卡視角的角落,儘量不要被小怪打到。
當然,利用bug擊殺黑翼之巢老一併不是值得吹噓的事情。根據懷舊服一貫的模式,對於玩家有利的bug都會被很快的進行修復,所以這個bug想必和獵人的仇恨分離一樣,不會存在太長的時間。
正常情況下,黑翼之巢老一作為兩個階段:第一個階段需要玩家控制boss去踩掉地上的龍蛋,在踩龍蛋的時候,房間內會重新整理很多的小怪,這也是黑翼之巢老一的一個難點,如果玩家不注意的話很容易減員,乃至滅團。
在玩家控制boss踩完地上所有的龍蛋之後,第二階段會開啟。在該階段,場內不會再重新整理任何的小怪,玩家只需要抽BOSS即可。該階段最大的難點在於仇恨的把握:首先是坦克需要第一時間接手boss,二是DPS不要OT。
黑翼之巢老一BUG
而bug則是利用了獵人的假死和聖騎士的干涉保證了場內仍舊存在活著的玩家,這樣P1階段小怪在打死了其他的玩家後,會直接進攻boss。最神奇的地方在於boss死後玩家直接就可以進行loot,相當於小怪幫助玩家通關了這個boss。
當然,玩家需要注意使用這個bug的打法的時候,玩家死後一定不要放魂,這樣才能保證自己具有loot的權利。
至於聯盟玩家是使用獵人假死還是聖騎士的干涉,個人建議玩家還是使用聖騎士的干涉,姑且不算場內眾多小怪是否會抵抗獵人的假死,光就是場內不明AOE就可能會打起獵人,因此聖騎士的干涉顯得更加靠譜。
至於部落,由於沒有聖騎士這個職業,只能依靠獵人的假死。因此建議獵人玩家死在一些卡視角的角落,儘量不要被小怪打到。
當然,利用bug擊殺黑翼之巢老一併不是值得吹噓的事情。根據懷舊服一貫的模式,對於玩家有利的bug都會被很快的進行修復,所以這個bug想必和獵人的仇恨分離一樣,不會存在太長的時間。