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  • 1 # 傑inG1

    特別好玩,生不逢時的好遊戲。 這遊戲看似簡單,有一些刀塔/擼啊擼的玩家喜歡過來指點江山說風暴多麼多麼容易,不用補刀不用出裝,其實是大錯特錯。風暴的思考量是很大的,非常強調全域性運營,像打rts和打球賽一樣,意識和位置感極其重要,加上暴雪的新手引導沒做好,讓玩家自個去琢磨,導致很多新手甚至其他moba玩家過來玩的時侯會莫名其妙就輸了贏了覺得無聊然後棄坑。 風暴的high點在你慢慢熟悉了一些英雄和一些地圖機制之後,比如懂得接連招了,己方坦克開人時懂集火了,懂收放機制的時機了,你就會慢慢找到這個遊戲好玩的地方。 熟悉英雄先從不同位置開始,遠刺近刺類似於其他moba,但是鬥士這個位置,要理解一下,基本髒活累活都他幹,帶線打野gank都行尤其打野時機很重要,一般來說1分鐘的野怪儘量拿了,然後機制開前30秒也儘量把f4(如果有的話)給開了,這是基本的基本,鬥士在打團時要第一時間趕到現場,而且一般不先手開團,靜候主坦的動靜。有一些近刺英雄也可以像鬥士這個位置一樣開野帶線gank的,比如伊利丹,薩姆羅,瑪維等等,要多試試不同的位置來找你最合適的。 主坦這個位置呢,就是不要在線上瞎晃,除非隊友死了可以去補一下線,儘量不要自己單吃一路線,沒事就往草堆裡躲,會讓對手很慌,會滿地圖找你。有硬控的主坦比如etc,大菠蘿,阿努巴拉克等等,打團時腦子一定清楚,誰能開誰不能開,開團時機都要很清醒,隊友一般就等主坦開人集火,錯的時機開錯的人,結果就是猝死。 輔助現在細分為純輔助和治療兩種。主要思路就是奶媽大部分時間跟著主坦,有控的多跟隊友控人。輔助這個位置建議新手聯賽時不要選,讓給有經驗的人,基本上風暴的輔助就是爹,全隊保輔助的。 輔助主坦和一個c位遠刺是風暴的鐵三角,大部分時間都會在一起活動。 等你熟悉了以上這些後,大概就對風暴有一定了解了,然而還有許多腦洞英雄也非常好玩難用,適合慢慢琢磨的,比如阿巴瑟,維京人,小魚人這些。 風暴特別強調大局觀,有了大局觀,就算團戰打輸,也可以憑藉良好的運營扳回劣勢反殺,這也是風暴獨特的魅力。路人局明明落後幾十個人頭,還能驚天翻盤的局見過太多太多。打風暴,不要一開始就說gg,不要一開始打團打不過隊友說gg你也gg,風暴沒有投降機制,無論如何都要把一局完整地打完,別人不打你自己也要努力打,這是態度問題。有了這種態度,你不論玩什麼都會遇到越來越好,越強的隊友。 還有最後就是再劣勢也不要噴隊友,打完了一局再來,誰都有強勢英雄和弱勢英雄,誰也都有玩得不好的時候,多理解下,心情一好不浮躁,也能發揮出很好的水平。 最後,風暴英雄真tm好玩!!

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