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  • 1 # iirde8171

    總體來看,少林的表現可以用兩極分化來形容。首先是高戰,這裡的高戰至少要區裡前十,甚至前三,擁有戰力碾壓的優勢,才能化身戰場殺戮機器。至於中低戰力基本可以忽略不計,腿短手段,脆皮。沒錯,脆皮,同樣的裝備,全職業抗性最低,畢竟敏捷成長只有一點。少林群戰賴以生存的技能金剛伏魔的減傷以及秘籍對技能的減少加成,是少林在人群中賴以生存的關鍵!然而,並沒有卵用!!!別忘了桃花有一個被動技能,可以移除對方的增益技能。也就是說被桃花打兩下,這個金剛伏魔的效果就被移除了。我想,不管哪個區,桃花都不會少,畢竟是群戰利器。至於實戰單挑,打不過同戰力任何人,包括逍遙,畢竟你沒別人跑得快。有次打華山,被個逍遙遛著打。你根本摸不到他。天王還有個衝鋒帶控制的技能。少林的兩個主動輸出技能還是非指向性的。命中率,彈道比武當人劍合一還低。如果要提高少林的可玩性,只需改動兩個方面,一是提高金剛伏魔的優先順序,不可被打斷移除。二是 ,金剛指改為指向性技能,單次遠端定身一人。首先是技能加點,這沒什麼好說的。裝備洗煉參考斷絃的完美洗煉魂石有所不同下面放圖,重點是堆出體質和血量。目前比較適合少林的有兩個體系。一是 一力一體雙敏。獨孤劍,南宮飛雲,楊影楓,韓世忠。還有一種是獨孤劍,南宮飛雲,李元霸,韓世忠。這才是少林的收割技能!!馬的,觸發機率太低。但是隻要觸發,傷害爆炸。會心機率,靠魂石和洗煉。我實測了下,家族900會心的武當,把我血打完,總共出了兩次會心。就目前而言,貌似少林的最大作用就是皇陵挖墳時帶隊圈怪。這個沒得說,刷皇陵效率大大的都。

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