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  • 1 # 使用者5117438695265

    這個是PVE的屬性力量>命中>精準>急速>精通>暴擊 額外說下,法系的話,命中是等於精準的。所以在命中和精準達標後,無腦插力量吧,其他屬性就是急速了。精通是在PVP裡面和邪DK才用的到。冰DK是不需要暴擊屬性的,所以有暴擊屬性的,都重鑄了吧。 天賦的話第一層:蟲群第二層:隨意,看LZ需求第三層:隨意,看LZ需求第四層:契約第五層:PVE的冰DK,最好用符文腐蝕第六層:冷酷嚴寒。當然團隊需要的話沒,也會點群拉 雙病LZ用爆發和蟲群來上,這2個技能可以保證在都CD的情況下,最多用1-2個暗打來補血之疾病,冰霜疾病的話,有免費的吹風來補,除非在RP弱到爆的情況下,才會出現近1分鐘都沒有免費的吹風,那就只能浪費一個冰符文來放吹風去補疾病了。當然兩個技能CD的,而且還轉目標了,那麼常規是用吹風和暗打來上雙病。 AOE的情況下,LZ放完蟲群就去無腦吹風吧,血沸那是邪DK和血DK用來AOE的,傳染話還是別去浪費符文了,冰DK的疾病傷害在群體吹風的傷害下還是算了吧。 湮沒確實是冰DK第一大傷害技能,所以如果觸發了殺戮機器,只要湮沒CD在2秒內的,就等CD好了用湮沒,超過2秒的就不用等了。 靈界打擊冰DK在FB中幾乎不會用,打FB,有治療在,還真看不上冰DK用著技能加的血。除非治療走神了,而LZ又很專注,在用完契約,巫妖之軀後,還是沒多少血,那就用來救救命吧,有總比沒有好。 冰DK的保命技能是真心少,核心的就是契約了,巫妖之軀加血要看當前符文能量的,不過冰DK的符文能量,如果操作好的話,通常剩不了多少的,別指望號角,號角是CD一到就用了的,這10點符文能量是來給傷害用的,所以用巫妖之軀加的血也是很有限的。總結下,冰DK的保命技能核心的是契約,然後是巫妖之軀,綠罩子也算個,還有就是靈打了。 死亡虹吸這個天賦我是沒看到現在有多少DK用過,冰DK邪DK血DK,都不會用,真心不實用啊。 雕文的話,大雕文中除了反魔法護罩雕文必插外,其他看LZ需求了 LZ還有問題的再問吧

  • 2 # maimi32709

    雙持冰想AOE強,必須力量高,裁決,密語,惡意魔印這些都是提升的好東西。凋零隻需要起手一次:雙病-傳染-凋零(這樣的順序凋零的傷害才能最大化,不要起手凋零了再傳染)。符文技能CD之後用冰打,但是觸發了殺戮就保持平砍留殺戮給吹風。我個人不喜歡血沸,我是用傳染血打然後利用雙死儘可能的打湮沒來觸發白霜,吹風CD好了優先吹風,特別是優先殺戮吹風,其餘的時間多打湮沒來觸發免費的吹風。本人6000冰DK,10人ICC全程可以保持12000+秒傷

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