渣渣一枚,記得從s4開始玩lol,到現在記不清多少版本變動了,從s5接觸vn,記得那時候主流vn從破敗紅叉,一直到最近幾次的q技能加強出裝方式才發生了變化,但是再怎麼變化,只要w的三環百分比真傷的機制不變,攻速永遠是核心,貼一張最近的圖(ps:答主是個vn控)電刀無盡現在是主流vn核心,外加一件攻速裝。一般對面沒有對自己太大威脅的英雄的時候建議出雙電刀,即電刀火炮,如果對自己的走砍和和走位不是很自信的話就出一個綠叉,不過火炮外加點刀的特效在第一次普攻或者q的時候基本可以打掉對面adc或者脆皮後排的三分之二血,建議題主可以試試,餘下的裝備如過順風就出個幕刃,五五開或者逆風就冰錘,畢竟或者就是輸出,如果對面有強開的像大石頭,安妮,機器人,那樣的英雄的時候建議補個女妖,如果對面有像莫甘娜那樣的硬控的話就補個水銀,刺客英雄就出個血手,或者復活甲,不過答主不建議出復活甲,如果不是開黑局的話你懂得,:)而且血手的被動不要太划算,被動就是專門防止被秒的,價格低,如果自信一點的話可以換成破敗王者之刃。最後一件可以出個破甲,對面血量高就紅破甲,回覆性強就綠破甲,當然這些都不是固定的具體出裝順序還要和局勢變通,還有,切記vn 一定要用好q不要瞎瘠薄e,多練練走砍,你會發現後期所有人都是垃圾:)外加一點,對面poke整容對就出個飲血刀,不過造價高vn對飲血被動的收益不大,這個樓主要自己衡量,值不值得換掉一件自己認為可以換的裝備
渣渣一枚,記得從s4開始玩lol,到現在記不清多少版本變動了,從s5接觸vn,記得那時候主流vn從破敗紅叉,一直到最近幾次的q技能加強出裝方式才發生了變化,但是再怎麼變化,只要w的三環百分比真傷的機制不變,攻速永遠是核心,貼一張最近的圖(ps:答主是個vn控)電刀無盡現在是主流vn核心,外加一件攻速裝。一般對面沒有對自己太大威脅的英雄的時候建議出雙電刀,即電刀火炮,如果對自己的走砍和和走位不是很自信的話就出一個綠叉,不過火炮外加點刀的特效在第一次普攻或者q的時候基本可以打掉對面adc或者脆皮後排的三分之二血,建議題主可以試試,餘下的裝備如過順風就出個幕刃,五五開或者逆風就冰錘,畢竟或者就是輸出,如果對面有強開的像大石頭,安妮,機器人,那樣的英雄的時候建議補個女妖,如果對面有像莫甘娜那樣的硬控的話就補個水銀,刺客英雄就出個血手,或者復活甲,不過答主不建議出復活甲,如果不是開黑局的話你懂得,:)而且血手的被動不要太划算,被動就是專門防止被秒的,價格低,如果自信一點的話可以換成破敗王者之刃。最後一件可以出個破甲,對面血量高就紅破甲,回覆性強就綠破甲,當然這些都不是固定的具體出裝順序還要和局勢變通,還有,切記vn 一定要用好q不要瞎瘠薄e,多練練走砍,你會發現後期所有人都是垃圾:)外加一點,對面poke整容對就出個飲血刀,不過造價高vn對飲血被動的收益不大,這個樓主要自己衡量,值不值得換掉一件自己認為可以換的裝備