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1 # 微涼秋陌
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2 # 米米達
我已經按耐不住了,昨天翻出我07年的電腦,把顯示卡灰塵清理了,把CPU上打上了隔熱膠,把記憶體條撤下來用橡皮擦擦了擦,把windowsxp,重新裝成WINDOWS 7 64位,在把魔獸世界懷舊版下載了,接下來找到了以前的帳,然後點卡也充值好了,懷著激動的心,顫抖的手,點選進入魔獸世界懷舊版的那一刻,我咆哮著喊著,為了聯盟,媽的,停電了,害的老子一晚上都沒睡著,心裡裝著事,睡不著啊!
《魔獸世界》懷舊服火了,火得一塌糊塗,在懷舊服開服的首日,歐美和國服都需要長時間的排隊才能進入遊戲,暴雪不得不緊急增加伺服器。經過數次的加伺服器,歐美在開服第二天開始,玩家就已經擺脫了長時間排隊的困境。但國服方面,反而排隊的所需時間越來越長,除了早晨伺服器維護後能短暫的秒進遊戲,全天大部分時間都需要面對排隊上萬的情景。
魔獸世界有多少玩家?沒有實際的數字,但有意思的是,目前《命運》的設計師在直播的時候聊到過魔獸的玩家群體,他肯定了魔獸玩家的穩定性外,還提到魔獸世界70%的玩家來自於我們國服。作為遊戲界人士,這資料肯定不是空穴來風,從懷舊服的排隊情況看,國服玩家也遠超歐美的數量。
在十四年前,也就是《魔獸世界》國服剛上線的時候,歐美已經運營半年時間之久。而國服在經過公測到正式商業運營一個月的時間,暴雪當時公佈的全球玩家數量為350萬,國服玩家則是超過150萬,同時線上人數高達60萬。也就是,國服只在正式運營一個月的時間後,在全球玩家總數量當中已經佔了接近一半。這可是才正式運營一個月的時間,後續還有大量的玩家踏上艾澤拉斯的征途。
作為最重感情最念舊的國服玩家,此次的懷舊服必然是讓大部分的60年代老玩家都會去經典版裡面看看,尋找那逝去的青春記憶。玩家數量遠超其他地區伺服器的國服,造成長時間排隊是必然的結果,而以目前的伺服器數量,至少在開服兩週內,還會有大部分伺服器要排隊的情況,至少晚上或者週末一樣要排隊。
歐美玩家的直播當中,其實已經有不少主播驚訝於我們國服的排隊盛況,為什麼國服玩家對懷舊服有如此熱情。這點對於暴雪和網易都不會提前預料得到,要知道在預建立角色的時候,國服的PVP伺服器就比美服要少,大概暴雪預期的是國服懷舊玩家不會比美服多吧,正式開服後即使每天都增加伺服器,都無法緩解國服的排隊現象,可見國服懷舊玩家有多熱情了。
總之,國服還有很長的隊要排,而開服的第一個週末,也將迎來更為嚴重的排隊現象,週末早晨維護後第一時間登陸游戲後不下線或許是最好的遊戲體驗,不然分分鐘會排隊一整天,週末將會在排隊當中度過。