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這裡我給你解釋一下什麼叫打切割,假如一個隊伍是呈三角形的,前排是肉,後面兩個角分別是脆皮刺殺和奶,我們這時候就要一無既往的開對面的奶(比如護士)然後儘可能的消耗輔助的資源,控制,奶量(麗麗就算了)這時候你要記得,你的目的不是擊殺,是消耗,丹丹Q技能的長距離突進就是為了幹這個事情的,直接飛後排,逼走對面治療之後反身進場跟隊友打集火,才是蛋蛋的正確玩法,任何想一套切死人的丹丹都是不成熟的。
你可能會覺得我說的話太匪夷所思,但是你不妨思考一下,為什麼蛋蛋的兩個大招都是帶位移的,變身這種技能為什麼要白送一段位移呢?,其實就為了讓你重返主戰場。
接下來我們在說說丹丹的輸出該怎麼打,如果不是為了留人,完全可以用W近身的,當然,大多數情況還是Q近身,然後Q的CD是6秒,W是8秒,然後我們A兩刀,然後使用W,再A兩刀,這時候你就會發現我們的Q冷卻了,你可以換目標去集火了,而這個時間是多久呢,2秒,跟你的躲閃幾乎是一樣的,而躲閃冷卻的時候你就可以去打一些秒不了你的英雄來回復自己的躲閃CD,等躲閃好了在上,即使精靈龍的變形也不一定能秒你,其實要殺丹丹,沒有3個控制是不行的,但是你都吃了3個控制了,隊友在殺不了人,錯已經不在你身上了。所以不用刻意算控制技能,只需要知道敵人正在集火我們其他的隊友的時候上就行了,一般路人局轉火的時間就是2秒,控制好節奏沒人殺的了你。
伊利丹打團最重要的是躲控制。
伊利丹最怕的英雄個人感覺是光明之翼。光明之翼的w屬於強力單體控制,遠端的指向性技能,躲不掉。同時還有較長的控制時間,被控到基本上就交代了。
除了對面有這個英雄,其他情況都可以打一打。
之後很重要的就是學哪個大招。學變身的話很簡單,切後排,躲控制,自己快死的時候,如果有把握殺人就在人堆裡變身,沒有絕對殺人把握就開大逃跑。如果學衝刺的話稍難,需要尋找對面半血以下脆皮,觀察對面治療和擁有強力單控英雄的位置。在治療英雄主要治療技能(如烏瑟爾的q和雷加爾的r)如在cd時,躲開控制英雄,直接開大切。
如果不小心學了衝刺,卻一直等不到好的切入機會,那也是正常的。這種情況你就可以不用著急參戰而去帶線(切忌在團戰周圍猶猶豫豫!這樣你隊友以為你會參團而失去對戰況的判斷!)。帶線要注意把團戰位置控制在你的大招範圍之內以便隨時切入,如果確定不參團,甚至可以用大招去更快地帶線,反正技能cd快。
至於烏瑟爾的控制個人感覺沒有太大威脅,因為首先它的距離非常近,其次烏瑟爾兩個治療技能cd太長,不能很好的阻止c位被殺。
伊利丹比較看重雙方陣容,團戰中最重要的就是躲控制,如果實在有躲不掉的控制那就不參團。