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  • 1 # 使用者9405259858110

    生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。每局開始前所有人都在傭兵陣營,並且誕生於各個不同的誕生點, 倒計時數秒過後,遊戲在緊張的氣氛下正式開始,系統會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變為生化幽靈。 生化幽靈需要在固定的時間內感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結束後至 少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。

    局數限制:9-17回合

    勝負判定:在規定時間內生化幽靈將所有傭兵都感染,則生化幽靈勝利;

    在回合結束時至少有一名傭兵沒有被感染或者殺死全部生化幽靈,則傭兵勝利。

    生化幽靈數量:參加遊戲的玩家為1-8名,隨機1名轉變為生化幽靈;

    參加遊戲的玩家為9-16名,隨機2名轉變為生化幽靈。

    殺敵死亡數:

    生化幽靈:

    成功感染一名傭兵:1KILL

    被傭兵殺死:2DEATH

    勝利:1KILL

    傭兵:

    對生化幽靈造成1000HP傷害:1KILL

    被生化幽靈感染:1DEATH

    勝利:2KILL

    不過傭兵想贏1是要團結,在有力地點守。2是卡bug

    幽靈先感染點散兵,數量夠多了集中火力打

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