小龍是團隊每個人給190金幣
大龍是團隊每個人給300金幣 還有每個活著的人給一個buff 3%最大生命值/5S的生命回覆,1%最大法力值/5S的法力回覆,40AP,40AD。死後消失,不轉移
紅buff是擊殺者有一個buff,死後轉移給擊殺者
擁有紅Buff在每次普通攻擊時,減速目標8%/12%/24%,減速時間長達3秒,同時給予攻擊目標一個紅Buff特有的DOT,在1級時造成總計20點真實傷害,持有英雄等級每升兩級DOT增加10點傷害。
藍buff是擊殺者有一個buff,死後轉移給擊殺者
1、每5秒回覆魔法25點
2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回覆
3、20%的技能冷卻
一般來講第一個紅buff和藍buff都是給打野的人,讓他清野更快,gank更強。
第2個藍buff開始給中單的法師(具體看陣容,反正是給隊裡的法師,第2個和第3個一般打野幫忙先打,法師過來直接收走buff回線上,以後的可以考慮讓法師自己打)
紅buff不太一定了,第2個開始的可以給打野繼續拿,增加他的gank能力,也可以給adc,也可以給上單的物理英雄。都可以,但是中後期一定要給adc。
小龍是增加團隊經濟的。很重要。
大龍就不說了,錢很多,而且有了大龍buff,對面是不敢跟你強打的,你的消耗能力(回血回藍都增加)還有作戰能力都大幅增加,差不多沒人多了一個散裝
藍buff 的回藍和減cd無論前中後期都很重要,有的英雄,比如kass或者烏鴉,第2個藍開始就一定要拿到,否則會很影響自己發育。
紅buff 有減速和真實傷害,前期如果對面有,自己沒有,對拼起來也很吃虧。後期主要是減速效果厲害
在前期對線的時候,如果對面有一個buff,甚至雙buff,可以說相當於領先你2個小件裝備,是有絕對的優勢的。所以如果前期你們的打野帶著雙buff過來把人頭送給你的對線對手,你在對線的時候基本就沒法玩了
小龍是團隊每個人給190金幣
大龍是團隊每個人給300金幣 還有每個活著的人給一個buff 3%最大生命值/5S的生命回覆,1%最大法力值/5S的法力回覆,40AP,40AD。死後消失,不轉移
紅buff是擊殺者有一個buff,死後轉移給擊殺者
擁有紅Buff在每次普通攻擊時,減速目標8%/12%/24%,減速時間長達3秒,同時給予攻擊目標一個紅Buff特有的DOT,在1級時造成總計20點真實傷害,持有英雄等級每升兩級DOT增加10點傷害。
藍buff是擊殺者有一個buff,死後轉移給擊殺者
1、每5秒回覆魔法25點
2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回覆
3、20%的技能冷卻
一般來講第一個紅buff和藍buff都是給打野的人,讓他清野更快,gank更強。
第2個藍buff開始給中單的法師(具體看陣容,反正是給隊裡的法師,第2個和第3個一般打野幫忙先打,法師過來直接收走buff回線上,以後的可以考慮讓法師自己打)
紅buff不太一定了,第2個開始的可以給打野繼續拿,增加他的gank能力,也可以給adc,也可以給上單的物理英雄。都可以,但是中後期一定要給adc。
小龍是增加團隊經濟的。很重要。
大龍就不說了,錢很多,而且有了大龍buff,對面是不敢跟你強打的,你的消耗能力(回血回藍都增加)還有作戰能力都大幅增加,差不多沒人多了一個散裝
藍buff 的回藍和減cd無論前中後期都很重要,有的英雄,比如kass或者烏鴉,第2個藍開始就一定要拿到,否則會很影響自己發育。
紅buff 有減速和真實傷害,前期如果對面有,自己沒有,對拼起來也很吃虧。後期主要是減速效果厲害
在前期對線的時候,如果對面有一個buff,甚至雙buff,可以說相當於領先你2個小件裝備,是有絕對的優勢的。所以如果前期你們的打野帶著雙buff過來把人頭送給你的對線對手,你在對線的時候基本就沒法玩了