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  • 1 # 擼的一手老僵

      首先說甲級幫站:   第一天獲勝的4個幫派得到50點威望(分別標記為B,C,D,E),失敗方無獎勵。   第二天獲勝的2個幫派得到50點聲望(設定B勝D,C勝E),勝者進入決賽爭奪主導權(B對C)。負者爭奪第三名(D對E)。   第一個大家不解的問題就在這裡出現:因為大家都以為幫站第三名就是想當然的第四大種子幫。   事實是:錯了。   ⒈決賽中獲勝方可以再得100點威望。也就是主導攻城的幫派,在攻城之前本週獲得200威望。   ⒉第三名爭奪戰中,勝者並不能得到威望。   結論就是:每週甲級幫站的第一名,就是主導攻城幫派,得200威望。第二名得100威望。而第三名和第四名,均為50威望。另外四個幫派得0威望,預備降級。   再來說乙級幫站:   星期五的小組賽無任何獎勵。賽出八強。   1/4決賽中獲勝幫派得10威望,失敗方無獎勵。   半決賽勝方得10威望,失敗方無獎勵。   冠軍得15威望,亞軍無獎勵。   被淘汰的幫派之間爭奪具體名次的幫站,無論勝負都不增加威望值。   總結:乙級冠軍得45威望。亞軍得20威望。另外兩個四強得10威望。其他所有幫派繼續準備搶乙級幫站名額。   然後是攻城系統:   勝利方主導幫派得400威望,其他所有幫派均無威望。   系統排名規則:幫派累積5周威望值計算排名。   下面舉例說明:   現在是星期二,累積的幫派威望從11月12日星期天攻城結束算起。以較位簡單的AB兩大幫輪流守城為例。   A幫11月12日守城失敗,得威望為0。B幫攻城勝利為400威望,幫站冠軍得200威望。則第5周雙方威望為A幫0威望,B幫600威望。此前每週都是如此反覆。   則從第5周倒推至第1周:   A幫威望為0+600+0+600+0=1200。B幫威望為600+0+600+0+600=1800。所以B幫為當前第一大幫。   C幫每週都是幫站亞軍,則威望為每週100,總計為500威望。排名為第三大幫。   第四大幫爭議很大,而且是一定不能確定的,為什麼?因為即便每週的幫站結果都是一模一樣的,也最少有D,E兩個大幫威望相同。每週各得50威望,即雙方均為250點威望,由系統隨機一個幫派為第四大幫。   下面說點更復雜的:那就是乙級冠軍對第四大幫名額的衝擊。假設此幫為F。   乙級冠軍得45點威望,只比甲級四強少5點威望。而眾所周知的是,大部分伺服器除了前三大幫之外,其他的小幫派成績都是不穩定的,一個主隊幾乎就能主導一次勝利。很有可能在5周之中,D,E,F三大幫均有過一次因為幫站分配系統不幸第一天遇到三大幫而不幸降到乙級的。於是他們就必然的是均以乙級冠軍身份殺回來。累計威望為:3周的甲級四強,得50威望,計150。一週降級,威望為 0。一週乙級冠軍,45威望。總計195點威望。於是出現了三個幫隨機成為第四大幫的情況。

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