回覆列表
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1 # 使用者2376465764205
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2 # 何以笙丶丶
你好,這個很簡單。
在遊戲裡的聊天視窗中先輸入:/CXX (其中XX是01到22),輸入以後,字元會消失。然後輸入的字就是彩色的了。01到22對應不同顏色。
要注意的是/要在英文狀態下才能輸出,C是大寫。
祝你遊戲愉快o(∩_∩)o
你好,這個很簡單。
在遊戲裡的聊天視窗中先輸入:/CXX (其中XX是01到22),輸入以後,字元會消失。然後輸入的字就是彩色的了。01到22對應不同顏色。
要注意的是/要在英文狀態下才能輸出,C是大寫。
祝你遊戲愉快o(∩_∩)o
可以的,比如:#include <windows.h> HANDLE hConsole; hConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN); //系統定義的顏色 /*FOREGROUND_BLUE, FOREGROUND_GREEN, FOREGROUND_RED, FOREGROUND_INTENSITY, BACKGROUND_BLUE, BACKGROUND_GREEN, BACKGROUND_RED, BACKGROUND_INTENSITY */設定預設的控制檯前景和背景顏色。 COLOR [attr] attr指定控制檯輸出的顏色屬性 顏色屬性由兩個十六進位制數字指定 -- 第一個為背景,第二個則為前景。每個數字可以為以下任何值之一: 0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 藍色 9 = 淡藍色 2 = 綠色 A = 淡綠色 3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色 4 = 紅色 C = 淡紅色 5 = 紫色 D = 淡紫色 6 = 黃色 E = 淡黃色 7 = 白色 F = 亮白色 如果沒有給定任何引數,該命令會將顏色還原到 CMD.EXE 啟動時的顏色。這個值來自當前控制檯視窗、/T 開關或 DefaultColor 登錄檔值。 如果用相同的前景和背景顏色來執行 COLOR 命令,COLOR 命令 會將 ERRORLEVEL 設定為 1。 例如: "COLOR fc" 在亮白色上產生亮紅色