回覆列表
  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界懷舊服已經正式運營3周多了,因為這個魔改的版本難度降低再加上玩家的水平提高,兩個團本的守關BOSS大螺絲和黑龍妹妹都是在非常短的時間內被不少團隊用藍綠裝就成功攻略了,按照團本開放的順序和我們對於以前BOSS難度的印象,將來克蘇恩可能會是第一個相對比較有難度的BOSS,應該能卡住不少團隊,但是否能在一個星期內就被大部分團隊FD,這個就值得分析分析了。

    克蘇恩只要是玩過老版本魔獸的玩家都應該知道,他是第一個不經過削弱就沒有團隊能夠過的BOSS,難度甚至和後來的零燈尤格薩隆有一比。而主要的難點在哪裡呢,首先就是團隊站位,需要40個人分散在一個非常大的大廳,既要保證DPS同時又要保證玩家之間的相對距離;其次場面會非常混亂,觸鬚小怪會把人擊飛,巨爪觸鬚能夠秒人,再加上克蘇恩眼球鐳射以及其他技能,很可能在短時間內就連續減員,所有人都是必須不停的在移動,站樁的時間非常少,這對於當年所有即使能順利FARM MC和BWL的團隊來說,難度可是陡然的升級。而這種高難度到底有多難呢,不要說60級,即使後來到了70級,如果不熟悉打法,滿編團隊也會滅很多次。

    而當年這麼難的BOSS,是不是就沒有辦法攻略了呢?那倒也不是,畢竟暴雪公司也需要掙錢,沒法攻略的BOSS是不會讓人有興趣玩的,克蘇恩連續經歷了兩次削弱才算在版本內讓大部分伺服器有團隊能夠FD,這個也算是開創了歷史,而來在國服環境,即使兩次削弱也有許多服都沒有團隊能夠攻略,再加上之後開放了NAXX,沒有足夠時間繼續開荒,直到TBC開放,大部分當時玩家其實都沒有攻略過克蘇恩。所以,在當時60級封頂所有能夠攻略克蘇恩,特別是開放NAXX之前就能夠攻略的,那都是當時的頂級團隊。

    再回到現在懷舊服的環境,1.12已經是個魔改版本,對應天賦和BOSS難度已經是風暴前夕的版本,也就是說克蘇恩還沒有打難度已經被削弱了兩三次,再加上即使懷舊服雖然有新玩家,但更多的還是經過多個版本副本洗禮的老玩家,在副本操作和配合意識上都是遠超以前開荒的玩家,再加上當今的電腦硬體設施和配套外掛和網路穩定性也都遠勝於過往,所以現在的頂級團隊肯定能在一個星期內就能FD古神克蘇恩,但是畢竟難度擺在那裡,再加上當年親身經歷過FD的玩家數量很少,現在人並沒有太多的經驗可以借鑑,所以也不會淪落到隨便一個團隊就能夠攻略的程度,到時一個穩定團隊至少要兩三個星期才能真正做到FD。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 獨行彩雲間

    在現在各種外掛,玩家意識都不差的情況下,過克蘇恩沒啥難度,無論削弱不削弱。難度最大的就是怕有類似毛人風這樣的毛人毛會出現,這才是擺在玩家面前最大的障礙。

    的確,很多boss,機制都被暴雪悄悄調整了,變得更加便當,要是放在以前都不敢想像,一週就過mc,當然放在以前,也不能出現這麼不要臉的毛人風,拿完這個拿那個,拿到你無fuck可說!

    當然,毛人風不是第一個,肯定也不是最後一個,他之所以這麼火完全是因為他作為一個主播帶來的巨大流量,但是水能載舟亦能覆舟,沒了這些老玩家的支援,毛人風將會一涼到底!!!

  • 3 # 建設性意見

    一個個沒玩過60級的打個削弱的在那幸災樂禍,60級奈法第一階段小怪一不注意就被幹死了,現在我一個盜賊抗2個小怪。Naxx和克蘇恩難就難在數值,傷害一改傻子都能過,跟人熟練和外掛沒關係。

  • 4 # 帕伽索斯W

    哪用克蘇恩啊~ 你就把當初1.7版本沒削弱過30%血量的黑翼弄出來~ 再把一些Bug改改 比如老1的干涉假期Bug 必須拉火車過 4 5 6的卡牆Bug~ 你看看還有人叫喚簡單沒~

  • 5 # zzfwsb

    我認為「能」正式服m難度恩佐斯要不是暴雪護犢子保護,一週都不要就被limit給幹掉了,現在不是僅僅活了8天,再回看懷舊服,之前mc吹說什麼當年啊,兩門神卡了多久多久,懷舊服某公會一週左右時間還加練級時間給down了,好了,這回bwl開了,bwl吹們又喊話了,結果呢,人家30多分鐘全通了。所以說不要老是沉浸在過去,現在的團隊,外掛和技術都已經達到很成熟的地步了。一個星期?算了吧,可能1-2小時就沒了

  • 6 # 魔獸技術宅麵糰兒

    問一個星期怎麼想的。。。。你是會被你15年前玩的玩具難到嗎。。。。現在玩家的肝度,對遊戲的理解程度,戰術發展的成熟度,外掛的成熟度大概比15年前多了幾百倍。能活超過2小時都是奇蹟中的奇蹟了。

  • 7 # CHER168858850

    我認為「能」100%能,即使不削弱,這也是個十幾年前就被人研究透的boss,你要說能卡散一大片普通團隊我信。至於首殺,想都不用想肯定是開放當天的事,懸念只不過是第一的團隊用了幾十分鐘?還是幾個小時?

  • 8 # PolarAir

    克蘇恩有啥難度,招啥打啥放啥躲傻,標準的不能再標準的機制。當年難是因為dps不夠,現在可是當年1.12版的天賦,人更是玩過15年更高難度的人

  • 9 # 我之為我自有我在

    n服是安其拉神廟開放當天就有公會全通的。我們公會新人很多,弄了一個私服練習站位,反覆打了幾天才比較嫻熟。如果沒有私服熟練就比較坑了,滅一次跑本要半天,再分個糖什麼的,一個合劑時間打不了幾次。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何用一句話表達你現在的工作狀態?