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  • 1 # 嬞菇涼

    光3D動畫製作的話

    3DMAX做建築動畫很強大,因為這個軟體的對齊捕捉命令很強,所以做比較規矩的模型例如房子什麼的,速度要比MAYA快得多

    MAYA是角色動畫和特效很強

    還有個三維軟體,XSI,個人只簡單的瞭解了一下這個軟體的建模方面,個人感覺比MAX和MAYA都要快得多,不過別的功能都不瞭解--

    但你要是想獨立完成一個動畫作品的話

    除了三維軟體之外,首先要會的是PS,用來畫貼圖

    之後要會一個後期特效軟體

    Shake,AE,和Comb…(不好意思我忘了怎麼拼了,叫什麼抗八申的軟體--,我不會用)

    AE最好學的,因為和PS差不多,而且也最普及

    你要是學的3D,建議學AE;如果你用的是MAYA,可以會比較習慣Shake,因為都是節點調節的,比較像

    之後還要了解一個剪輯的軟體,

    一般學校學的比較多的是Premiere,不過這個行業就我所見的,用的比較多的還是EDIUS,我個人也覺得後者比較好用,效率也比較高

    差不多就這些了吧,其實你如果想要進這個行業,學個3DMAX就行了,其餘的可以到了工作崗位再慢慢的學(不過這是個很無恥也很辛苦的想法)

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