環·木心:異世界環小隊登場的第五位精靈,不得不說,它們在顏值這塊上得到了大幅度提升,雖然不是本人,但基於現在的“表哥”來說,今後的精靈90%會呈現出越來越擬人化的趨勢。屬性:邪靈·機械系正如我所說的,這個系是一個著名的冷門屬性,不光有獵魔和巴斯蒂安這種癱瘓大佬,還有這像是X博士這種著名紅傷俠,不過實際上其環境是非常差的,一方面機械剋制熱門屬性神靈,但是另一方面邪靈又被神靈剋制,導致這個繫有點不倫不類。打擊面:全部剋制倍數沒有超過1.5倍的,導致打擊面極度狹窄,而他主要打擊的屬性也都是像是遠古,光等等冷門屬性。被打擊面:主要是受次元系和其衍生屬性打擊,其中被次元系4倍剋制,但是次元系現在幾乎絕種,很少能見到,因此其主要敵人就是對其2.625倍打擊的混元天尊,而且本週果然如我所料,為了推廣新精靈這周巔峰將其主要敵人天尊送進了黑屋,在天尊被搬的情況下環境還是可以的。種族值:735總和嗯,735當前的標配總和,不再做太多評價了,不過最近一直持續更新的異界小隊也確實夠水,有淪為垃圾桶的趨勢!分配上,採用了較為平衡的分配方式,各項屬性沒有過於突出的,169的體力,113的雙盾以及138的特攻的分配也是最近比較常見的搭配方式,沒什麼需要特別介紹的,134的速度也是中規中矩。魂印:心典型的強化/弱化型的魂印,這種的魂印的缺陷也是著實明顯,面對索倫森幾乎就是等於沒有魂印了,尤其是弱化流的效果面對索的時候缺陷愈加明顯。第一條(強化):受攻擊隨機強化三項屬性,處於強化狀態下70%閃避。閃避的效果比較不錯,即使不考慮魂印的強化配合技能強化也是還不錯的,尤其是在該精靈屬於冷門的情況下能利用資訊差來賺一個回合差。第二條(弱化):未受到攻擊弱化對手三項屬性,對手處於弱化狀態攻擊70%害怕對手。比較矛盾的效果,首先對手不攻擊才能弱化,等於對手放屬性才能觸發,而對手強化會抵消掉弱化,對手彈控會直接無視掉弱化的控場,因此並不實用。技能組環.反擊風暴(第五技能)垃圾技能,看到這個斷回合封回血我就知道這個技能沒有任何用處,封回血是多麼爛大街的一個技能效果,不過本來也沒對異界小隊系列有太多期待就是了;而高傷害獲得先制,低傷害獲得暴擊也是極度容易被斷回合的一個水貨效果,總體上就是個較爛的一個第五技能。粒子分解(先三)反弱效果也還行,算是除了魂印之外唯一的弱化效果了,可以試著利用先三反弱和魂印控場聯動;沒處於一種強化附加60盾,即使加滿了也只有360的盾,在現在紅粉爆發極高的環境,360的盾非常脆弱,如同沒有一樣。致命偽裝(彈控)非及時性回合效果太多,導致該技能非常雞肋,其中雖然包括了控場和封屬,但是屬於條件效果,遠遠不如及時性高的技能好用,很容易在效果還未觸發就被斷回合。機械之心(強化)常見的公式化技能,強化+回血+先制,沒什麼亮點。嗜戰幽影(大招)唯一有亮點的技能了,輸出非常高的一個技能,首先就是無視防禦讓輸出更加順暢,其次就是沒有一個強化狀態威力加20,也就是說強化一下就有270的高威力了,加上魂印讓其擁有高閃避,強化不會被輕易消除,帶著強化打270威力的技能也是相當不錯的輸出,不過相比同系的X博士還是不及博士的輸出高,但也是不錯的輸出機制了。
環·木心:異世界環小隊登場的第五位精靈,不得不說,它們在顏值這塊上得到了大幅度提升,雖然不是本人,但基於現在的“表哥”來說,今後的精靈90%會呈現出越來越擬人化的趨勢。屬性:邪靈·機械系正如我所說的,這個系是一個著名的冷門屬性,不光有獵魔和巴斯蒂安這種癱瘓大佬,還有這像是X博士這種著名紅傷俠,不過實際上其環境是非常差的,一方面機械剋制熱門屬性神靈,但是另一方面邪靈又被神靈剋制,導致這個繫有點不倫不類。打擊面:全部剋制倍數沒有超過1.5倍的,導致打擊面極度狹窄,而他主要打擊的屬性也都是像是遠古,光等等冷門屬性。被打擊面:主要是受次元系和其衍生屬性打擊,其中被次元系4倍剋制,但是次元系現在幾乎絕種,很少能見到,因此其主要敵人就是對其2.625倍打擊的混元天尊,而且本週果然如我所料,為了推廣新精靈這周巔峰將其主要敵人天尊送進了黑屋,在天尊被搬的情況下環境還是可以的。種族值:735總和嗯,735當前的標配總和,不再做太多評價了,不過最近一直持續更新的異界小隊也確實夠水,有淪為垃圾桶的趨勢!分配上,採用了較為平衡的分配方式,各項屬性沒有過於突出的,169的體力,113的雙盾以及138的特攻的分配也是最近比較常見的搭配方式,沒什麼需要特別介紹的,134的速度也是中規中矩。魂印:心典型的強化/弱化型的魂印,這種的魂印的缺陷也是著實明顯,面對索倫森幾乎就是等於沒有魂印了,尤其是弱化流的效果面對索的時候缺陷愈加明顯。第一條(強化):受攻擊隨機強化三項屬性,處於強化狀態下70%閃避。閃避的效果比較不錯,即使不考慮魂印的強化配合技能強化也是還不錯的,尤其是在該精靈屬於冷門的情況下能利用資訊差來賺一個回合差。第二條(弱化):未受到攻擊弱化對手三項屬性,對手處於弱化狀態攻擊70%害怕對手。比較矛盾的效果,首先對手不攻擊才能弱化,等於對手放屬性才能觸發,而對手強化會抵消掉弱化,對手彈控會直接無視掉弱化的控場,因此並不實用。技能組環.反擊風暴(第五技能)垃圾技能,看到這個斷回合封回血我就知道這個技能沒有任何用處,封回血是多麼爛大街的一個技能效果,不過本來也沒對異界小隊系列有太多期待就是了;而高傷害獲得先制,低傷害獲得暴擊也是極度容易被斷回合的一個水貨效果,總體上就是個較爛的一個第五技能。粒子分解(先三)反弱效果也還行,算是除了魂印之外唯一的弱化效果了,可以試著利用先三反弱和魂印控場聯動;沒處於一種強化附加60盾,即使加滿了也只有360的盾,在現在紅粉爆發極高的環境,360的盾非常脆弱,如同沒有一樣。致命偽裝(彈控)非及時性回合效果太多,導致該技能非常雞肋,其中雖然包括了控場和封屬,但是屬於條件效果,遠遠不如及時性高的技能好用,很容易在效果還未觸發就被斷回合。機械之心(強化)常見的公式化技能,強化+回血+先制,沒什麼亮點。嗜戰幽影(大招)唯一有亮點的技能了,輸出非常高的一個技能,首先就是無視防禦讓輸出更加順暢,其次就是沒有一個強化狀態威力加20,也就是說強化一下就有270的高威力了,加上魂印讓其擁有高閃避,強化不會被輕易消除,帶著強化打270威力的技能也是相當不錯的輸出,不過相比同系的X博士還是不及博士的輸出高,但也是不錯的輸出機制了。