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  • 1 # 使用者9700343038956

    一、氣功球 沒什麼好說的,公認神技,貼臉放5個球多段傷害,附帶大幅擊退。

    打小怪打BOSS都好用 二、瞬間移動 調節走位,1級足矣 三、龍捲風 直線釋放,小幅擊退,傷害一般,還是算了吧。四、火牆 其實傷害很高的,如果怪能站在裡面給你燒一定很爽,問題是不能。捨棄 五、閃電鏈 1級前置,用不著。六、精神破壞 全屏攻擊。滿級1000%傷害,釋放中無敵。請點滿。七、魔力吸收 攻擊範圍應該是正面扇形範圍。被攻擊的怪物會被鎖死做不出任何動作。但釋放中無不無敵我不知道,試了好幾遍怪物站你旁邊就是不打你。。。預設無敵好了。比精神破壞次一點,但一個AOE明顯不夠用,這個也是要點滿的。八、氣功盾牌 點滿以後時間延長9秒。反正我只點1級,回頭有多的再考慮補 九、氣火爆炸 滿級308%傷害。好像是4段傷害。這樣算的話總傷害的確比精神破壞高。但考慮到是用作AOE,而且要貼身釋放才能打出最大傷害,其實並不實用。建議不點 十、魔法之箭和精神集中 一個型別的技能。前者不點,後者一級前置。好像有這兩個技能雙滿級,再靠智慧祝福和魔法盾平ABOSS到死的打法? 十一、流星落下 千萬別點。持續釋放不附帶無敵、擊退等之類的效果。傻站在那簡直活靶子。十二、氣功迅雷 跟蹤版的火牆。四道雷的傷害獨立計算。雖然匯聚到一起要浪費點時間,不過單體傷害還過得去。釋放中疑似沒有無敵。這個點不點真的看愛好了。

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