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  • 1 # 北齋電競

    22日凌晨備受關注的絕地求生FGS倫敦賽在“遺憾”中落下帷幕,來自全球16支頂尖戰隊經過兩天12場比賽的激烈對決,最終來自南韓賽區的Rangers戰隊以101分的總分奪得本次FGS巔峰賽冠軍。

    決賽最後一局Rangers憑藉天命圈優勢5殺吃雞反超STK戰隊奪冠!來自北美賽區的STK戰隊以4分之差惜敗Rangers拿到本次FGS倫敦巔峰賽亞軍!

    中國PCL賽區兩支戰隊4AM排名第七,17排名第15。

    Liquid前隊長Scoom發推:FGS決賽刷圈太極端,吐槽決賽場次太少。

    前Liquid隊長Scoom發推稱:FGS決賽艾倫格地圖的圈型太誇張了,三個機場圈和兩個南部圈。這就是為什麼我喜歡更多場次的賽事,這樣才能有更多的圈型,而不是現在這樣糟糕的情況....

    南韓隊伍憑藉“天命機場”圈奪冠後,曾經以Liquid隊長的身份帶隊在烏克蘭SLi上奪冠的Scoom在FGS決賽後也發了推特吐槽本次FGS決賽海島圖刷圈機制,Scoom表示決賽三個機場加2個南部圈太誇張了,極端的圈型大大的減少了決賽的精彩程度!

    推特中Scoom還說到,喜歡更多場次的賽事,這樣才能有更多的圈型,而不全是一樣的機場圈!這種圈太糟糕了。

    注:Scoom參加了本次FGS倫敦賽表演賽,Scoom在倫敦比賽現場見證了本次FGS決賽刷圈機制,和前隊友錯失冠軍的場景。

    本次FGS決賽海島圈的確太奇葩,六場比賽嚴格來說有五場是機場圈,五場第一圈都自帶機場!

    Liquid戰隊在最後兩局比賽中彷彿發現了什麼奧秘,最後兩局Liquid放棄P城直接選擇跳大小電!第五局比賽跳大小電的Liquid5分鐘就坐船上島本局比賽排名第二拿下10殺!

    Liquid也知道本次決賽圈很特別,只要跟著南韓隊伍跳機場肯定穩,只是發現的晚了一些最後一局跳大小電的Liqudi遭遇天譴與冠軍失之交臂!

    決賽只打12場你認為合理嗎?

    本次FGS決賽只打了12場比賽由南韓隊奪冠,最後一局打到決賽圈時STK戰隊還領先Rangers戰隊7分,無奈最後還是搞不過天命所歸的南韓隊痛失冠軍。

    要是多打1場或者6場最後的冠軍是誰還真不好說。去年的OMG在PGI上也是用了12場比賽奪冠,看了比賽的觀眾應該還記得最後差點被Liquid追上,幸好只是12場!

    個人覺得12場比賽有點太少了運氣成分太大,FGS小組賽加淘汰賽一共打了18場!18場比賽你還進不了決賽的話,那就是自己技不如人,只能怪自己菜!

    歐洲PEL聯賽打了3個禮拜打了60場決出四個倫敦名額!FAZE60場比賽沒進前四也是技不如人!決賽場次多的話就不存在什麼運氣問題,永遠都能看到Liquid這種世界強隊在前面!

    個人感覺決賽至少打三天18場以上!12場真的太少了,觀眾也看不夠!希望以後決賽18場打底,18-24場分出冠軍也能讓人信服!要是12場海島圖你還刷一大半的海島圈,那我們沒話說!

    大家如何看待Scoo吐槽FGS決賽刷圈極端?決賽只打12場是否太少了?

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