首先要肯定的一點作為血寵一定要佩戴閃現,隱身神技。閃現可以讓召喚獸不用被召喚而出現,隱身則是讓召喚獸出於隱身狀態。但是要注意的是第一回合這兩個技能都沒有效果和意義,所以對於那些首發召喚獸來說我們可以不選擇這些技能。而去選擇其他技能。
資料加持方面(必選)
對於純血召喚獸我們可以選擇帳飲東都這個召喚獸技能大量加持召喚獸氣血上限。對於敏血型召喚獸我們可以選擇帳飲東都或者是倍道兼行。二選其一提高召喚獸血量或者敏捷。
主動輸出技能型(敏血寶寶必選)
主動輸出技能型有兩個,一個是以血換血的天魔解體,一個是以血換換法的分光化影。這二類技能配合敏寶寶可以發揮其強大的PK作用在PK戰鬥中針對對方敏捷單位。對於負敏寶寶則沒有什麼用途。
被動輸出傷害型(必選)
此類技能可以再敵方釋放法術是造成傷害,是針對敏捷型隊伍的神技。這類技能有報復和遺患。報復技能則是有機率在敵方方法的時候造成傷害,可以在PK的時候針對敏隊所有敏角色。遺患是對敵方第一個釋法單位造成法力傷害,這個技能可以打擊本身就貧法的敏魔,讓敏魔失去輔助作用。還有一個就是討命,這款技能是血隊針對敏隊必須的一個技能,他可以讓所有人物在開場時都掉血,敏隊掉血是多麼的可怕啊,而且是全部掉血。血隊掉血不傷皮毛。
小終極技能型(必選)
這類技能有春風拂面,視死如歸,春意盎然,妙手回春 。春風拂面技能適合不是首發的召喚獸(技能效果入場解除我方兩個召喚獸異常狀態),首發召喚獸其技能是沒有任何意義和效果的,然後就是技能誓死如歸,這個技能就是召喚獸死了以後解除我方兩個召喚獸的異常狀態。這兩種召喚獸技能對於扭轉戰局是非常重要的所以是必選召喚獸技能。還有兩類適合站的住的高血量或者不是首發的召喚獸,他們都是在九回合以後才能使用而且要主動釋放,所以這類技能最好在替補召喚獸身上。他們的技能效果一個是解我方異常狀態。另外一個則是為我方加血及法力。這四類技能都屬於翻盤神技。大家要好好選擇。
化險為夷型(必選)
這類技能在PK中可以化險為夷,技能有捨生取義,審時度勢,吉人天相。捨生取義針對一些比較難控制的且需要控制的任務使用,可以讓其失去戰鬥力,但是缺點是自己死了。吉人天相可以抵擋致命的打擊,是不錯的一個技能,對於血寶寶而言就算被人打死了,還能站著,敏血寶寶首選。審時度勢,在血量低於百分四十隱身,可想而知一直沒有血的血寵在這個時候隱身了,對翻盤有多麼大的優勢呢?
反震型(自由選擇)
這類技能有進退自如和以退為進。但是兩者技能相同一個是高階一個是低階。都是屬於反震型的,所以有經濟條件的可以選擇進退自如。選擇這類技能的召喚獸一般為不抗仙法,PK中針對仙族的召喚獸,這類節能適合那些自身帶反震技能的當康或者修煉點點反震的血系召喚獸。
提抗型(自由選擇)
這類召喚獸以朗月清風為主要推薦選擇,此類技能是增加召喚獸自身抗性防止自身被控制性法術所控制的。在pk任務中那些高敏血寶寶可以選擇以增加自身的抗性。
輔助型(自由選擇)
這類技能首先推薦扶傷,他可以讓我方犧牲單位復活,但是是機率,第二推薦是回源,他可以讓我方單位在放法的時候回覆法力,同樣也是機率。其他的有仙風道骨,妙手仁心等。小編不是很推薦大家選擇這類技能,比較佔技能欄。但是如果玩家要選的話可以選擇扶傷這個技能對PK還是比較有用的。
首先要肯定的一點作為血寵一定要佩戴閃現,隱身神技。閃現可以讓召喚獸不用被召喚而出現,隱身則是讓召喚獸出於隱身狀態。但是要注意的是第一回合這兩個技能都沒有效果和意義,所以對於那些首發召喚獸來說我們可以不選擇這些技能。而去選擇其他技能。
資料加持方面(必選)
對於純血召喚獸我們可以選擇帳飲東都這個召喚獸技能大量加持召喚獸氣血上限。對於敏血型召喚獸我們可以選擇帳飲東都或者是倍道兼行。二選其一提高召喚獸血量或者敏捷。
主動輸出技能型(敏血寶寶必選)
主動輸出技能型有兩個,一個是以血換血的天魔解體,一個是以血換換法的分光化影。這二類技能配合敏寶寶可以發揮其強大的PK作用在PK戰鬥中針對對方敏捷單位。對於負敏寶寶則沒有什麼用途。
被動輸出傷害型(必選)
此類技能可以再敵方釋放法術是造成傷害,是針對敏捷型隊伍的神技。這類技能有報復和遺患。報復技能則是有機率在敵方方法的時候造成傷害,可以在PK的時候針對敏隊所有敏角色。遺患是對敵方第一個釋法單位造成法力傷害,這個技能可以打擊本身就貧法的敏魔,讓敏魔失去輔助作用。還有一個就是討命,這款技能是血隊針對敏隊必須的一個技能,他可以讓所有人物在開場時都掉血,敏隊掉血是多麼的可怕啊,而且是全部掉血。血隊掉血不傷皮毛。
小終極技能型(必選)
這類技能有春風拂面,視死如歸,春意盎然,妙手回春 。春風拂面技能適合不是首發的召喚獸(技能效果入場解除我方兩個召喚獸異常狀態),首發召喚獸其技能是沒有任何意義和效果的,然後就是技能誓死如歸,這個技能就是召喚獸死了以後解除我方兩個召喚獸的異常狀態。這兩種召喚獸技能對於扭轉戰局是非常重要的所以是必選召喚獸技能。還有兩類適合站的住的高血量或者不是首發的召喚獸,他們都是在九回合以後才能使用而且要主動釋放,所以這類技能最好在替補召喚獸身上。他們的技能效果一個是解我方異常狀態。另外一個則是為我方加血及法力。這四類技能都屬於翻盤神技。大家要好好選擇。
化險為夷型(必選)
這類技能在PK中可以化險為夷,技能有捨生取義,審時度勢,吉人天相。捨生取義針對一些比較難控制的且需要控制的任務使用,可以讓其失去戰鬥力,但是缺點是自己死了。吉人天相可以抵擋致命的打擊,是不錯的一個技能,對於血寶寶而言就算被人打死了,還能站著,敏血寶寶首選。審時度勢,在血量低於百分四十隱身,可想而知一直沒有血的血寵在這個時候隱身了,對翻盤有多麼大的優勢呢?
反震型(自由選擇)
這類技能有進退自如和以退為進。但是兩者技能相同一個是高階一個是低階。都是屬於反震型的,所以有經濟條件的可以選擇進退自如。選擇這類技能的召喚獸一般為不抗仙法,PK中針對仙族的召喚獸,這類節能適合那些自身帶反震技能的當康或者修煉點點反震的血系召喚獸。
提抗型(自由選擇)
這類召喚獸以朗月清風為主要推薦選擇,此類技能是增加召喚獸自身抗性防止自身被控制性法術所控制的。在pk任務中那些高敏血寶寶可以選擇以增加自身的抗性。
輔助型(自由選擇)
這類技能首先推薦扶傷,他可以讓我方犧牲單位復活,但是是機率,第二推薦是回源,他可以讓我方單位在放法的時候回覆法力,同樣也是機率。其他的有仙風道骨,妙手仁心等。小編不是很推薦大家選擇這類技能,比較佔技能欄。但是如果玩家要選的話可以選擇扶傷這個技能對PK還是比較有用的。