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1 # 零閬
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2 # 豆芽芽一點兒也不胖丫
不一定,每個人都有每個人不同的回答,有四種性質的人,第一種性質的人:反正關我無所謂,你們愛怎麼玩怎麼玩,只要不打擾我就行,假如打擾我就加倍奉還;第二種性質的人:兩種我都很喜歡,因為我也經常這麼幹,同類同類;第三種性質的人:我喜歡佛系,不喜歡色子隊,佛系被送出大門,色子隊破壞遊戲體驗;第四種性質的人:我喜歡色子隊,不喜歡佛系,色子隊有很高的難度,我是皮皇,我要把佛系溜成魔系(選這個的基本都是那種皮皇吧,喜歡挑戰那種高難度的人)
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3 # Mr煙渡
篩子隊和佛系本事意義就不同:
沒有監管者佛系是為了刷骰子的,畢竟要等五臺機,求生者開門後也會和監管者互動,基本十分鐘左右。而監管者最後還是輸,如果認真打說不定還能贏或平。怎麼想監管者刷骰子都很不划算
但骰子隊不一樣,一開始的骰子隊只要送死就好了,後來被官方懲戒,增加了時間成本(刷1500分,四分鐘投降)時間成本是沒有佛系監管者耗的時間長
二來舉止不一樣
骰子隊如果素質一點還好,但有些人不僅要刷分還要噁心監管者,兩空軍兩前鋒,空軍輪流開槍前鋒輪流撞,監管者眼睜睜的看著自己被撞卻沒辦法,只能等求生者技能消耗完,然後骰子隊送死。但這樣反而還是幫了骰子隊。賽後對方說不定還來一句:給你送贏局還不好嗎?遇上這種骰子隊監管者氣得吐血,於是就開始放血拖時間——你不讓我好過,我也不讓你好過。
而佛系監管者一般都受人喜愛,少數不喜歡的也只是因為監管者是佛系不能練技術。自己開心了,對方也開心,自己還能贏。於是佛系監管者就沒那麼多人抵制。
三,期待值不一樣
現在監管者匹配時間延長了,低端兩三分鐘匹配一隊,高階似乎更長,十幾分鍾一隊。玩監管者要麼為了練技術要麼開心,結果匹配到骰子隊,技術也練不了,開心也開心不起來。於是骰子隊遭人厭惡
而低端求生者秒排,高階怎麼說也比監管者排的時間短。加上玩求生者壓力比較大,匹配個佛系能放鬆一下也還行。
不過現在骰子隊越來越少了,佛系監管者也越來越少了
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4 # 吾所謂
因為骰子隊伍就是為了刷一些骰子,和分數。而佛系監管者他會放過我們,讓我們贏。就是因為這麼痛恨骰子隊,而喜歡佛系監管者。
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首先性質不一樣
沒有監管者佛系是為了刷骰子的,畢竟要等五臺機,求生者開門後也會和監管者互動,基本十分鐘左右。而監管者最後還是輸,如果認真打說不定還能贏或平。怎麼想監管者刷骰子都很不划算
但骰子隊不一樣,一開始的骰子隊只要送死就好了,後來被官方懲戒,增加了時間成本(刷1500分,四分鐘投降)時間成本是沒有佛系監管者耗的時間長
二來舉止不一樣
骰子隊如果素質一點還好,但有些人不僅要刷分還要噁心監管者,兩空軍兩前鋒,空軍輪流開槍前鋒輪流撞,監管者眼睜睜的看著自己被撞卻沒辦法,只能等求生者技能消耗完,然後骰子隊送死。但這樣反而還是幫了骰子隊。賽後對方說不定還來一句:給你送贏局還不好嗎?遇上這種骰子隊監管者氣得吐血,於是就開始放血拖時間——你不讓我好過,我也不讓你好過。
而佛系監管者一般都受人喜愛,少數不喜歡的也只是因為監管者是佛系不能練技術。自己開心了,對方也開心,自己還能贏。於是佛系監管者就沒那麼多人抵制。
三,期待值不一樣
現在監管者匹配時間延長了,低端兩三分鐘匹配一隊,高階似乎更長,十幾分鍾一隊。玩監管者要麼為了練技術要麼開心,結果匹配到骰子隊,技術也練不了,開心也開心不起來。於是骰子隊遭人厭惡
而低端求生者秒排,高階怎麼說也比監管者排的時間短。加上玩求生者壓力比較大,匹配個佛系能放鬆一下也還行。
不過現在骰子隊越來越少了,佛系監管者也越來越少了