確切地說
Communication and Information System和Information and Signal Processing
兩個的側重點不一樣
前者側重通訊的互動,例如0和1怎麼編碼(通道編碼),還有MIMO等,以及通訊網路架構,通道模型等等,側重點在於互動,通訊,而不在乎這訊號的內容到底是什麼,只負責將0~1準確的交付,所以往往還涉及調製,譯碼,交織,糾錯等等。大致方向是通訊原理的延伸。
後者是著重在訊號的處理,在這個方向裡面是不在乎訊號時怎麼互動,獲取的,而是得到這個訊號之後,該做些什麼處理,例如影象訊號有增強,濾噪,識別,壓縮,編解碼等等,聲音訊號也對應的方面,與醫學結合的更加緊密,例如影象訊號,醫學中透過X片拍攝的影象什麼的往往都需要做一些處理。,根據不同的訊號使用不同的處理方式。還有一些變換的研究。使用領域比較廣了,看這個訊號是什麼就涉及什麼領域了。大致方向是離散時間訊號處理的延伸
所以,打個比方就是這樣的,例如現在的電話網路,前者注重中間的互動(運營商,中移動,中電信,中聯通),而後者重在兩端的處理(終端生產廠中的信源編碼,濾波,均衡)。
呵呵多讀一些IEEE中Communication Society 和Signal Processing Society的文章就知道側重點了。
大概就這些吧,前者是通訊的互動,後者是著重在處理上。
前者不管資訊代表什麼,只需要準確的交付,只在乎0~1,還要考慮吞吐量,冗餘量等系統層次的東西。
後者需要根據這些資訊代表什麼含義,然後透過一定的演算法處理,增強,或者識別或者分類等等。著重在處理,因為有著東西不處理根本沒發看或者聽或者知道其內容。
當然,根據現在的LTE中OFDM,如果使用通訊的方式,不同的數字使用不同的頻率,那是沒辦法弄的,但可以使用訊號處理的方式進行調製,利用正交性可以節省很多頻寬,呵呵說白點就是一個DFT了。
不過國內很多大學兩者都差不多,學的都差不多,不過有些細微差別吧。
信源編碼處理是放在資訊與訊號處理,一般在這個大的方向下面會根據處理的訊號不同劃分,例如多媒體的兩個:影象和聲音訊號,還有一些生物醫學與影象的結合。地震訊號,弱訊號等等。另外一種分類是純訊號的研究,而不是區分訊號種類,例如檢測,估計,識別等。呵呵當年好像IEEE的SPS總結近十年發展最快的不是行動通訊,是深空通訊啊,這裡面主要涉及弱訊號的檢測了,由於空間距離非常遠,如何檢測是一門大學問。
通道編碼則是,即調製解調(如何將0~1有效變成合適的訊號進行傳送以及接收),吞吐量,星座圖,糾錯,頻寬。反正就是更加系統的層次了。
另外一個Society是Shannon的Information Theory Society。研究熵的,從熵的角度也可以推匯出來很多類似的解決方案。
在通訊與訊號處理這個大方向上還有一個方向是電磁場與微波訊號,這個就是負責天線,射頻的事情了。但老外沒有這個專業,因為人家認為麥克斯韋的五個方程一列,電磁場所有問題就Over了。
不過從國內就業上來說,由於目前運營商比較輕鬆,收入也比較高,所以很大一部分願意去,從而的就業會好些。
但對於需要訊號處理的地方來說,後者更好,例如影象圖形大公司(國外很發達的)。國內暫時沒有。
關鍵還是要看興趣吧,如果喜歡通訊就是互動,如果喜歡處理,則是後者。
或者說如果 通訊原理 理解深刻(不是考試成績好),選前者。
如果 離散時間訊號處理 理解深刻(不是考試成績好),選後者。比如一張 芙蓉姐姐的照片可以經過若干步處理,最後變成美女
確切地說
Communication and Information System和Information and Signal Processing
兩個的側重點不一樣
前者側重通訊的互動,例如0和1怎麼編碼(通道編碼),還有MIMO等,以及通訊網路架構,通道模型等等,側重點在於互動,通訊,而不在乎這訊號的內容到底是什麼,只負責將0~1準確的交付,所以往往還涉及調製,譯碼,交織,糾錯等等。大致方向是通訊原理的延伸。
後者是著重在訊號的處理,在這個方向裡面是不在乎訊號時怎麼互動,獲取的,而是得到這個訊號之後,該做些什麼處理,例如影象訊號有增強,濾噪,識別,壓縮,編解碼等等,聲音訊號也對應的方面,與醫學結合的更加緊密,例如影象訊號,醫學中透過X片拍攝的影象什麼的往往都需要做一些處理。,根據不同的訊號使用不同的處理方式。還有一些變換的研究。使用領域比較廣了,看這個訊號是什麼就涉及什麼領域了。大致方向是離散時間訊號處理的延伸
所以,打個比方就是這樣的,例如現在的電話網路,前者注重中間的互動(運營商,中移動,中電信,中聯通),而後者重在兩端的處理(終端生產廠中的信源編碼,濾波,均衡)。
呵呵多讀一些IEEE中Communication Society 和Signal Processing Society的文章就知道側重點了。
大概就這些吧,前者是通訊的互動,後者是著重在處理上。
前者不管資訊代表什麼,只需要準確的交付,只在乎0~1,還要考慮吞吐量,冗餘量等系統層次的東西。
後者需要根據這些資訊代表什麼含義,然後透過一定的演算法處理,增強,或者識別或者分類等等。著重在處理,因為有著東西不處理根本沒發看或者聽或者知道其內容。
當然,根據現在的LTE中OFDM,如果使用通訊的方式,不同的數字使用不同的頻率,那是沒辦法弄的,但可以使用訊號處理的方式進行調製,利用正交性可以節省很多頻寬,呵呵說白點就是一個DFT了。
不過國內很多大學兩者都差不多,學的都差不多,不過有些細微差別吧。
信源編碼處理是放在資訊與訊號處理,一般在這個大的方向下面會根據處理的訊號不同劃分,例如多媒體的兩個:影象和聲音訊號,還有一些生物醫學與影象的結合。地震訊號,弱訊號等等。另外一種分類是純訊號的研究,而不是區分訊號種類,例如檢測,估計,識別等。呵呵當年好像IEEE的SPS總結近十年發展最快的不是行動通訊,是深空通訊啊,這裡面主要涉及弱訊號的檢測了,由於空間距離非常遠,如何檢測是一門大學問。
通道編碼則是,即調製解調(如何將0~1有效變成合適的訊號進行傳送以及接收),吞吐量,星座圖,糾錯,頻寬。反正就是更加系統的層次了。
另外一個Society是Shannon的Information Theory Society。研究熵的,從熵的角度也可以推匯出來很多類似的解決方案。
在通訊與訊號處理這個大方向上還有一個方向是電磁場與微波訊號,這個就是負責天線,射頻的事情了。但老外沒有這個專業,因為人家認為麥克斯韋的五個方程一列,電磁場所有問題就Over了。
不過從國內就業上來說,由於目前運營商比較輕鬆,收入也比較高,所以很大一部分願意去,從而的就業會好些。
但對於需要訊號處理的地方來說,後者更好,例如影象圖形大公司(國外很發達的)。國內暫時沒有。
關鍵還是要看興趣吧,如果喜歡通訊就是互動,如果喜歡處理,則是後者。
或者說如果 通訊原理 理解深刻(不是考試成績好),選前者。
如果 離散時間訊號處理 理解深刻(不是考試成績好),選後者。比如一張 芙蓉姐姐的照片可以經過若干步處理,最後變成美女