-
1 # 使用者9382176406918
-
2 # 使用者6012801286615
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。一個真正的三維畫面,畫中景物有正面,也有側面和反面,調整三維空間的視點,能夠看到不同的內容。二維畫面無論怎樣看,畫面的內容是不變的。二維與三維動畫的區別主要在採用不同的方法獲得動畫中的景物運動效果。
二維動畫的特點:二維動畫是對手工傳統動畫的 一個改進。就是可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
發展史
其發展到目前為止可以分為3個階段。1995年至2000年是第一階段,此階段是三維動畫的起步以及初步發展時期。在這一階段,皮克斯/迪斯尼是三維動畫影片市場上的主要玩家。
2001年至2003年為第二階段,此階段是三維動畫的迅猛發展時期。在這一階段,三維動畫從“一個人的遊戲”變成了皮克斯和夢工場的“兩個人的撕咬”:你(夢工場)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就開一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底總動員,我(夢工場)就發動鯊魚黑幫。
從04年開始,三維動畫影片步入其發展的第三階段———全盛時期。在這一階段,三維動畫將演變成“多個人的遊戲”:
回覆列表
二維動畫和三維動畫區別:定義不同、特點不同、就業方向不同 1、定義不同 二維動畫:二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。 三維動畫:三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。是利用電腦軟體或是影片等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現在人們眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。 2、特點不同 二維動畫:傳統的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以昇華,可將事先手工製作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,並且由計算機控制完成紀錄工作。 三維動畫:可以從全方面地展示產品功能特性。動態畫面可吸引人們的眼球。修改時,不用全部換點,可修改某一個部分。可實現現實生活中不能存在的畫面。使用方便,可以重複使用,減少成本。 3、就業方向不同 二維動畫:各類Flash動畫公司、工作室、廣告公司、網路公司、電臺等。學好二維動畫的技法和相關軟體,在動畫公司裡能擔任原畫動畫設計師、場景設計、人物設計、插畫繪製、動畫修型、人物上色、後期製作等工作。 三維動畫:廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。 電視臺欄目製作人員。建築諮詢類公司從事建築效果圖,建築動畫的製作。 來源: -三維動畫 -二維動畫