不管是舊版還是新版雲頂之弈S2,玩家討論最多就是哪種陣容最容易的獲勝,但又不願意去掌握該遊戲的基本規則,幻想有一個固定的全能陣容,在遊戲裡順風順水,其原因在於很多玩家總想一勞永逸,但拳頭設計師不會讓這些玩家如願,在每個版本出現太強勢的陣容,大部分情況會在兩週之後被調整。
而玩家也因為掌握的陣容太過單調,並且豐富性不夠,導致段位卡在原地徘徊,所以就經常出現玩家吐槽設計師改動不考慮遊戲環境,但實際並不是設計師錯誤,而是玩家自己本身的問題,因為想簡單遊戲,所以這些玩家想混分或連勝就會很困難了!
所以想真上分升段,玩家就得明白自己缺乏對遊戲的理解,所以必須先了解遊戲內各種裝備的性質,以及每個英雄的基礎屬性和技能效果,同時還要了解羈絆的特性是怎麼強化的陣容的,熟悉瞭解這些內容後,才能以不變應萬變,但具體怎麼才能有效理解這些“運營邏輯規則”,這或許是個難題,不過難題總會被解決,其中就有玩家開發了一套“狂雷爆氣流”的陣容,能全面闡釋雲頂之弈遊戲運營的規則。
不過該陣容面向的物件是雲頂之弈9.24,對於當前版本用於也僅此用來混分,而之所以被命名為“狂雷爆氣流”,在於陣容所構成輸出羈絆為狂戰和雷霆,但主要輸出英雄卻不在這兩個羈絆內,陣容核心輸出為“鍊金術師”,利用鍊金開局就放技能的特點,給搭配毀滅者、珠光護手、無盡之刃三件裝備,就可以開啟無阻全場漫遊暴擊的效果,所以稱之為爆氣流。
在詳解了陣容的輸出特點後,現在具體瞭解陣容英雄的組成和結構,其中所需要的英雄有:鍊金術師、布隆、石頭人、奧恩、狗熊、賈克斯、奧拉夫、EZ伊澤瑞爾;形成等級為八的陣容,所構建的羈絆效果為4極地3狂戰2守護2雷霆1鍊金師,而在經濟上需要5費英雄一位;4費英雄兩位;3費英雄一位;2費英雄3位,1費英雄一位,運營難度比較低,重點在於升等級。
因為整個陣容中最難獲得就是5費英雄鍊金術師,所以如何拿到足夠的金幣,同時還能D牌英雄才是關鍵,這裡就要說明前中期的陣容方式,開局選秀需要拿到狂徒、復活甲、反甲三件裝備的基礎裝,也就是說需要力量腰帶兩件、鎖子甲三件、大劍一把,主要就是要給布隆裝備上,布隆作為遊戲中最能扛的英雄,用於做防禦羈絆的拓展在合適不過,所以防禦裝備優先考慮給布隆。
但在沒有布隆,以及沒搶相應的裝備情況下,就要考慮用陣容羈絆來挺住前期,一般人都會使用森林陣容扛住到階段3,但這裡是不推薦玩家使用森林,因為這套前期過渡陣容使用的太多,容易成一星陣容,從而導致玩家無法控制自己的雙手去快樂刷商店,所以這裡推薦玩家使用成型較快“掠食者”陣容作為前期,來加快遊戲節奏,消耗其他玩家的耐心,然後用積累到的連勝經濟升級到等級7,把之前預先準備好2個守護英雄安排上,接著準備狂戰士和極地英雄。
不過要是連掠食者都有人搶,那最次的前期陣容可以使用4守護1掠食,這裡的守護英雄為:奧恩、布隆、錘石、泰坦,而掠食者就是萬金油大嘴,這套前期陣容可優先給錘石防禦裝備,讓其作為最強防禦盾來保護後排輸出,然後在達到階段4後逐一更換陣容的英雄。另外,在陣容成型的過程中英雄的裝備也是非常重要,這套陣容的防禦和輸出其實各自有兩個,主要就是因為裝備隨機性問題,按照正常情況下,需要準備給鍊金術師上述那套裝備,但特殊要是無法獲得則更新換為鬼書、狂徒、龍牙,而次要輸出就是奧拉夫和EZ,奧拉夫各位玩家很清楚的他的裝備,EZ只要給一把大天使就可以,而防禦英雄布隆裝備無法到位上,給石頭裝備冰拳、冰心、綠叉或救贖,因為石頭人本身在該陣容中工具人,這套成型後陣容對付劍刺非常容,比較合適新手混分和理解遊戲規則使用。
不管是舊版還是新版雲頂之弈S2,玩家討論最多就是哪種陣容最容易的獲勝,但又不願意去掌握該遊戲的基本規則,幻想有一個固定的全能陣容,在遊戲裡順風順水,其原因在於很多玩家總想一勞永逸,但拳頭設計師不會讓這些玩家如願,在每個版本出現太強勢的陣容,大部分情況會在兩週之後被調整。
而玩家也因為掌握的陣容太過單調,並且豐富性不夠,導致段位卡在原地徘徊,所以就經常出現玩家吐槽設計師改動不考慮遊戲環境,但實際並不是設計師錯誤,而是玩家自己本身的問題,因為想簡單遊戲,所以這些玩家想混分或連勝就會很困難了!
簡單遊戲邏輯規則,構建“狂雷爆氣”不可控陣容,綠煙蔓延暴擊全場!所以想真上分升段,玩家就得明白自己缺乏對遊戲的理解,所以必須先了解遊戲內各種裝備的性質,以及每個英雄的基礎屬性和技能效果,同時還要了解羈絆的特性是怎麼強化的陣容的,熟悉瞭解這些內容後,才能以不變應萬變,但具體怎麼才能有效理解這些“運營邏輯規則”,這或許是個難題,不過難題總會被解決,其中就有玩家開發了一套“狂雷爆氣流”的陣容,能全面闡釋雲頂之弈遊戲運營的規則。
不過該陣容面向的物件是雲頂之弈9.24,對於當前版本用於也僅此用來混分,而之所以被命名為“狂雷爆氣流”,在於陣容所構成輸出羈絆為狂戰和雷霆,但主要輸出英雄卻不在這兩個羈絆內,陣容核心輸出為“鍊金術師”,利用鍊金開局就放技能的特點,給搭配毀滅者、珠光護手、無盡之刃三件裝備,就可以開啟無阻全場漫遊暴擊的效果,所以稱之為爆氣流。
陣容應情況而變,對手無法琢磨“綠爆氣體”方向,持續消耗敵人到比賽結束!在詳解了陣容的輸出特點後,現在具體瞭解陣容英雄的組成和結構,其中所需要的英雄有:鍊金術師、布隆、石頭人、奧恩、狗熊、賈克斯、奧拉夫、EZ伊澤瑞爾;形成等級為八的陣容,所構建的羈絆效果為4極地3狂戰2守護2雷霆1鍊金師,而在經濟上需要5費英雄一位;4費英雄兩位;3費英雄一位;2費英雄3位,1費英雄一位,運營難度比較低,重點在於升等級。
因為整個陣容中最難獲得就是5費英雄鍊金術師,所以如何拿到足夠的金幣,同時還能D牌英雄才是關鍵,這裡就要說明前中期的陣容方式,開局選秀需要拿到狂徒、復活甲、反甲三件裝備的基礎裝,也就是說需要力量腰帶兩件、鎖子甲三件、大劍一把,主要就是要給布隆裝備上,布隆作為遊戲中最能扛的英雄,用於做防禦羈絆的拓展在合適不過,所以防禦裝備優先考慮給布隆。
但在沒有布隆,以及沒搶相應的裝備情況下,就要考慮用陣容羈絆來挺住前期,一般人都會使用森林陣容扛住到階段3,但這裡是不推薦玩家使用森林,因為這套前期過渡陣容使用的太多,容易成一星陣容,從而導致玩家無法控制自己的雙手去快樂刷商店,所以這裡推薦玩家使用成型較快“掠食者”陣容作為前期,來加快遊戲節奏,消耗其他玩家的耐心,然後用積累到的連勝經濟升級到等級7,把之前預先準備好2個守護英雄安排上,接著準備狂戰士和極地英雄。
不過要是連掠食者都有人搶,那最次的前期陣容可以使用4守護1掠食,這裡的守護英雄為:奧恩、布隆、錘石、泰坦,而掠食者就是萬金油大嘴,這套前期陣容可優先給錘石防禦裝備,讓其作為最強防禦盾來保護後排輸出,然後在達到階段4後逐一更換陣容的英雄。另外,在陣容成型的過程中英雄的裝備也是非常重要,這套陣容的防禦和輸出其實各自有兩個,主要就是因為裝備隨機性問題,按照正常情況下,需要準備給鍊金術師上述那套裝備,但特殊要是無法獲得則更新換為鬼書、狂徒、龍牙,而次要輸出就是奧拉夫和EZ,奧拉夫各位玩家很清楚的他的裝備,EZ只要給一把大天使就可以,而防禦英雄布隆裝備無法到位上,給石頭裝備冰拳、冰心、綠叉或救贖,因為石頭人本身在該陣容中工具人,這套成型後陣容對付劍刺非常容,比較合適新手混分和理解遊戲規則使用。