在FB輸出中,盜賊的輸出終結技除了要保持切個外,另外的終結技到底是選擇刺骨還是割裂。刺骨,在雕文的支援下,可以提高10%的暴擊,如果再加上刺殺天賦的強化刺骨傷害會更高,但重要的... 在FB輸出中,盜賊的輸出終結技除了要保持切個外,另外的終結技到底是選擇刺骨還是割裂。
刺骨,在雕文的支援下,可以提高10%的暴擊,如果再加上刺殺天賦的強化刺骨傷害會更高,但重要的一點是,刺骨不能無視護甲(單看技能來說)。
割裂,雖然可以無視護甲(單看技能來說),但沒有爆發力。同樣可以有鮮血飛濺天賦的強化。
本人曾經計算過,僅憑單純的技能說明數值來看,即使在刺骨不暴擊的情況下,相同連擊點數的割裂傷害也明顯不如刺骨的傷害高,但本人拿木樁計算過實際DPS,同等狀態下,2分鐘全程切割+割裂的總傷害竟然比全程切割+刺骨高出將近18%。值得一提的是,我還帶著刺骨雕文(刺骨10%爆),而且沒點鮮血飛濺和強化刺骨。
本人對這個資料很是納悶。不過當時別沒有實際計算過割裂的實際傷害(2秒一跳的數值X次數)究竟是多少。
後來本人在打海山老三的時候特地的計算過實際割裂的傷害,因為到時團隊裡有個武器戰的存在(流血效果提高20%),三星割裂的跳傷X跳躍次數已經大於三星刺骨最大數值的暴擊傷害(這裡只三星刺骨的說明傷害,而非實際傷害,實際傷害因為考慮到BOSS護甲,肯定還要低),這意味著割裂在沒有天賦強化的情況下傷害就已經高的莫名其妙了。
本人並非什麼職業高玩,也不會計算具體的DPS,用的都是些面上的方法,肯定有漏洞,希望高手們能給一個詳細的計算,來確定在輸出時究竟是用刺骨還是割裂。
另外,提醒一下比我還白的人,割裂和刺骨的傷害數值都享受AP的加成,而且該加成已經都算在了該技能的說明裡。不信你可以試試,分別看下你有力量祝福和沒有力量祝福時的割裂與刺骨的說明裡的傷害。所以請不要單純的說割裂受AP加成就比刺骨厲害。
在FB輸出中,盜賊的輸出終結技除了要保持切個外,另外的終結技到底是選擇刺骨還是割裂。刺骨,在雕文的支援下,可以提高10%的暴擊,如果再加上刺殺天賦的強化刺骨傷害會更高,但重要的... 在FB輸出中,盜賊的輸出終結技除了要保持切個外,另外的終結技到底是選擇刺骨還是割裂。
刺骨,在雕文的支援下,可以提高10%的暴擊,如果再加上刺殺天賦的強化刺骨傷害會更高,但重要的一點是,刺骨不能無視護甲(單看技能來說)。
割裂,雖然可以無視護甲(單看技能來說),但沒有爆發力。同樣可以有鮮血飛濺天賦的強化。
本人曾經計算過,僅憑單純的技能說明數值來看,即使在刺骨不暴擊的情況下,相同連擊點數的割裂傷害也明顯不如刺骨的傷害高,但本人拿木樁計算過實際DPS,同等狀態下,2分鐘全程切割+割裂的總傷害竟然比全程切割+刺骨高出將近18%。值得一提的是,我還帶著刺骨雕文(刺骨10%爆),而且沒點鮮血飛濺和強化刺骨。
本人對這個資料很是納悶。不過當時別沒有實際計算過割裂的實際傷害(2秒一跳的數值X次數)究竟是多少。
後來本人在打海山老三的時候特地的計算過實際割裂的傷害,因為到時團隊裡有個武器戰的存在(流血效果提高20%),三星割裂的跳傷X跳躍次數已經大於三星刺骨最大數值的暴擊傷害(這裡只三星刺骨的說明傷害,而非實際傷害,實際傷害因為考慮到BOSS護甲,肯定還要低),這意味著割裂在沒有天賦強化的情況下傷害就已經高的莫名其妙了。
本人並非什麼職業高玩,也不會計算具體的DPS,用的都是些面上的方法,肯定有漏洞,希望高手們能給一個詳細的計算,來確定在輸出時究竟是用刺骨還是割裂。
另外,提醒一下比我還白的人,割裂和刺骨的傷害數值都享受AP的加成,而且該加成已經都算在了該技能的說明裡。不信你可以試試,分別看下你有力量祝福和沒有力量祝福時的割裂與刺骨的說明裡的傷害。所以請不要單純的說割裂受AP加成就比刺骨厲害。