回覆列表
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1 # Lucky丶Yw
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2 # 七米一的男人絕不
先知壓刀鳥,前鋒壓刀球,魔術師壓刀棒,調香師壓刀香,都比較考操作,不適合新手。空軍小心空槍,傭兵護肘操作難。莊園老友組就是給新手的。監管這邊偏向小丑(醜皇玩家+1)
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3 # 一隻野生骨頭哥
監管者呢,我是比較喜歡玩宿傘之魂的。因為這個監管者他能很好的把對免的求生者給控制住。並且自帶一個傳送,還是大半個地圖的。並且雙形態還有技能很好用。 求生者呢,我比較喜歡玩冒險家。因為這個求生者他非常的猥瑣,破機的時候如果不小心爆點了,監管者來的時候你可以縮小卡到機子底下的白色方塊裡面。
介紹四個我熟悉的吧!從最後一個開始哦!
四.醫生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無限回覆自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀後,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。
在團隊貢獻上醫生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊治療回血的速度,配上醫者和避難所的人格天賦那治療速度簡直飛起,所以玩醫生時一般要多注意一下隊友的動態,遇到半血的隊友先選擇幫他回血,但是在救助時最好要先選擇在有視窗和板子的地方,防止屠夫殺個回馬槍。
醫生的弱點在於“上等人”這個debuff,會減低板窗互動15%的速度,雖然看起來不多,但是在實際操作中很可能就因為這個15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時候,可以直接把你從視窗上抓回來,很是絕望。 三.機械師的優勢就是她可以隨時在傀儡和自己中來回切換,並且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險,切換傀儡解碼;隊友被抓,切換傀儡救人。總的來說就是把髒活累活全讓傀儡來做,你只要找個安全的地方貓著就行。
而團隊作用主要表現在控制傀儡救人和解電門。傀儡可以主動在屠夫面前晃,等屠夫刀他時,隊友再及時去救人,減低風險,或者直接互動去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒關係,隊友直接跟上救人就行。還有就是開電門時,是不會觸發校準操作的,可以發現直接控制傀儡開門,保證自己的安全。
機械師的弱點在於板窗互動速度減低30%,在隊友受傷和被綁時會減低解碼開門速度,所以玩機械師還是很看團隊的,本身也不善於溜屠夫,一被發現,很難逃跑。 二.空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。並且天生特質增加板窗互動速度10%,配上天賦左邊的加點,溜屠夫還是很有優勢的。
空姐最擅長乾的事就是救人了,只要訊號槍能對的準屠夫,一槍打下去,能眩暈個好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認倒黴,趕緊跑。(不過目前會帶霸體的屠夫不多)
空姐的弱點在於隊友,如果有隊友被綁在狂歡之椅上,就會大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊專屬角色,能專業地救人和溜屠夫,這個弱點也就不存在了。 一.魔術師會變戲法,自帶魔法棒,能在製造出一個之前動作的Phantom,是個溜屠夫神器。很多時候你以為在解碼的是他,其實是他的Phantom,或者你以為他在某個拐角蹲著的,其實也是Phantom,是個操作起來不缺想象力的角色。
魔術師最大的優勢在於集解碼和溜屠夫兩項buff加成。“靈活雙手”增加解碼速度和校準操作判定範圍,自帶的魔棒技能不僅能製造Phantom,還能在釋放後隱身一段時間且加速30%,一個技能三個效果,估計這就是第五人格的親兒子吧。
魔術師的弱點主要在於操作上,如何把握釋放技能時機,如何在隱身加速時甩開屠夫都是需要不斷實戰積累經驗和手感的,一旦掌握魔術師的玩法,那就是目前最好用的人物。 第五人格角色其實沒有最強之分,會玩的拿誰都能溜幾下屠夫。以上主要從上手難度,團隊貢獻度,個人技能,排位上座率方面來評估,是目前版本開放的角色中最好用的。如果感覺寫的還可以,關注評論點贊哦!感謝你的觀看!