回覆列表
-
1 # 酷漫遊戲迷
-
2 # 11粑粑
這個只要人家本家不公佈,誰都不好說!
就像上一世代,360那麼火!大家都在想這720得是啥樣的時候?
Xbox ONE橫空出世!ONE是什麼鬼?那下代是不是該TWO了?還是ONE2?還是啥?
PS5也是同理!就像之前Pro還沒上的時候,代號NEO?
PS neo?搞得UFO一樣!最後還不是隨大流兒了一回?
Pro!不只是效能提升!還加寬加長!
不過啊!我有個不成熟的邏輯認為:可能就是叫PS5,原因很簡單!
仔細看PS4LOGO裡的S,如果這個S按照標註的寫法,跟5長得是一樣一樣的!
為啥要搞成這樣?還不是為了避免PS5變成PSS?
好吧!╮(╯-╰)╭ 其實毫無說服力!
所以啊!大家茶餘飯後當個樂兒得了!別當真!難道不叫PS5就不買了?
11:粑粑你又在扯閒篇兒了?那廣告不打了!(¬︿̫̿¬☆)
沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用?
索尼Quattroporte早在吉田憲一郎在10月初接受採訪的時候就已表明,研發代替PS4的下一代主機非常有必要,但正式命名不一定會叫PS5。(莫非索尼也學蘋果,來個PSX,PSMAX嗎2333)
以下為金融時報的具體內容,有英文好的老哥可以直接讀,大體意思就跟我上面說的一樣,新一代主機已經在研發,但目前還未確定正式命名。
索尼的遊戲主機一直都是以獨佔遊戲為主,就算是聯機遊戲也不會跟其他平臺共享聯機。而最近索尼卻在改變這個局面,堡壘之夜就是個很好的例子。這件事對廣大玩家來說是再好不過了,以後使用PS主機就可以跟PC的好友一起聯機體驗樂趣。
從索尼PS4主機開放《堡壘之夜》與其他主機聯機就可以看出,索尼正在慢慢接受電子競技的巨大潛力,這個市場潛力非常,全球觀眾數量預計可以達到1.67億,這將給索尼帶來一筆豐厚的收入。有業內人士就分析,下一代PS主機可能會支援更多的電競遊戲賽事。(或許以後可以在PS主機上玩DOTA?)
PS4主機發佈於2013年,距今已有5年之久,售出8000萬臺。雖然已經發布了有五年之久,但是目前大作仍源源不斷,處於巔峰狀態。索尼會盡可能來延遲該代主機的壽命,畢竟AMD的顯示卡和處理器(硬體方面)還沒有突破性的進展,想要有更好的遊戲性和劃時代畫質體驗,就必須在硬體上升級,可能PS5的正式到來還需要等待一段比較長的時間。