準度是有極限的.剛開始玩的時候,總是在想,到底有什麼辦法可以把準度提高到100%呢.經過無數次嘗試,得出結論:準度是有極限的,並且這個極限只和三分能力有關.個人經驗得出,16級前,在不加任何能力道具的情況下,準度的極限是70%.這個極限的意思是,儘管無人防守,姿勢漂亮,接SS傳球,踩線投100球,最多隻能進70個.有人會說見過80%的,這個說明不了問題.我自已都有過10投9中的經歷,但是放長遠一些,還是會被系統調整到這個機率.下面講的投法,都按這個極限為準.2.降命中的情況1)被防守:正面被A防守,命中降90%.那實際的進球機率就是70%*(100%-90%)=7%.就是十投九不中.正面被防守,沒有A.命中降70%.那實際的進球機率就是70%*(100%-70%)=21%.就是十投二中.側半個身位被防守,命中降50%.進球機率45%.側面貼身,正面放空,命中降25%,進球機率52.5%.由此可以看到,被防守的話,命中降的很多.所以投球的時候,一定要保證防守球員離自已2個身位的距離.這樣子才不會降命中.2)姿勢.大家都知道,投球的時候,身體要正對籃框.其實還有一點,就是停球按D的時機.在運球的時候,球拿到手上時按D是標準姿勢,如果球運下去的時候按D,會出現倉促定球的情況,這個時候是減命中的.最標準的姿勢是,運球到手,方向鍵調整身體面向籃框的同時按D.如果沒有正對,或停球時機不對,是要降命中的.其中側身投降30%,反向投降60%.停球影響20%左右.這裡要提到一點就是接隊友傳球后馬上出手的動作,要在手上停一個運球時間再出手.運球時間就是拍一下再彈到手上的時間.不然同樣降20%命中.另外,因為做假投動作使出手不流暢,同樣降命中,這個比較複雜看假投前和真投前兩次的流暢程度,降幅在20-70%之間.3)踩線.這個的影響是肯定.踩線出手和離半個身位出手,不減命中.離一個身位,降5%.一個半身位,降10%.如果離兩個身位,降20%,命中就是56%的命中極限.後面都是隔一個身位加倍.4)接球.這個似乎很少有人提到,其實打多了就會發現,還是有影響的.接隊友傳球后,命中有少許提高.具體數值不明顯.有人提到NICE PASS,本人表示同意.以上就是對三分命中的數值分析.現在拿兩個例子總結一下.eg1.空位時接到隊友傳球,離三分線一個身位正對流暢停球出手,它的命中機率是:70%*95%=66.5%.基本上五投三中.eg2.接隊友傳球,被正面非A防守,踩線側身非流暢停球出手,它的命中機率是:70%*30%*30%*80%=5.04%.投20個能進一個.也就是說一場比賽中,最多能見到一兩個這樣的進球.然後說一下比較流行的誤區:1.按D時間說.按D時間長短,只有兩個判定,一個是假投,另一個是真投.真投的情況都是跳到最高位出手,不存在沒到最高位就出手的情況.所以,按D時間對準度沒有影響.2.三分局說這個說法很早以前流行,現在一說大家都笑了.有點智商的人都明白,天聯也不會搞這個無聊的局.查其原因,可能是網路問題,有的局網路都好,大家的動作都流暢,自然準度高.有的局網路差,以為動作到位了,其實資料延遲,系統判定的動作不流暢,所以準度差.但有人說G十投七八中,C也是三投三中,如果不是巧合,就只能是此人牽強附會誇大其詞了.最後給個小技巧,大家可以去試一下.從線內跑到線外馬上轉身投,可以無視身後的防守.我說的轉身是正對而非反向投,玩過的都知道.這個動作流暢後,因為無視防守,準度70%.不過小心被帽.因為這個情況一般都是發生在從內線接到球后,身後緊跟防守隊員.原因很簡單,在轉身的時候按D,系統判定的是三分線外為正面,因為防守球員線上內,所以無視.但是如果轉身再按D的話,就被判定為正面被防守了.所以要按D比轉身早一點點,幾乎同時,這才管用.結束啦,祝G們都能打出55%+的命中.另外,鄙視一下見到G過人就罵的傢伙.請問你們會過人嗎?等你們過人很牛比的時候再說過人是垃圾好嗎?不會過人又常打野戰的G,命中不會超過50%.別自已騙自已.
準度是有極限的.剛開始玩的時候,總是在想,到底有什麼辦法可以把準度提高到100%呢.經過無數次嘗試,得出結論:準度是有極限的,並且這個極限只和三分能力有關.個人經驗得出,16級前,在不加任何能力道具的情況下,準度的極限是70%.這個極限的意思是,儘管無人防守,姿勢漂亮,接SS傳球,踩線投100球,最多隻能進70個.有人會說見過80%的,這個說明不了問題.我自已都有過10投9中的經歷,但是放長遠一些,還是會被系統調整到這個機率.下面講的投法,都按這個極限為準.2.降命中的情況1)被防守:正面被A防守,命中降90%.那實際的進球機率就是70%*(100%-90%)=7%.就是十投九不中.正面被防守,沒有A.命中降70%.那實際的進球機率就是70%*(100%-70%)=21%.就是十投二中.側半個身位被防守,命中降50%.進球機率45%.側面貼身,正面放空,命中降25%,進球機率52.5%.由此可以看到,被防守的話,命中降的很多.所以投球的時候,一定要保證防守球員離自已2個身位的距離.這樣子才不會降命中.2)姿勢.大家都知道,投球的時候,身體要正對籃框.其實還有一點,就是停球按D的時機.在運球的時候,球拿到手上時按D是標準姿勢,如果球運下去的時候按D,會出現倉促定球的情況,這個時候是減命中的.最標準的姿勢是,運球到手,方向鍵調整身體面向籃框的同時按D.如果沒有正對,或停球時機不對,是要降命中的.其中側身投降30%,反向投降60%.停球影響20%左右.這裡要提到一點就是接隊友傳球后馬上出手的動作,要在手上停一個運球時間再出手.運球時間就是拍一下再彈到手上的時間.不然同樣降20%命中.另外,因為做假投動作使出手不流暢,同樣降命中,這個比較複雜看假投前和真投前兩次的流暢程度,降幅在20-70%之間.3)踩線.這個的影響是肯定.踩線出手和離半個身位出手,不減命中.離一個身位,降5%.一個半身位,降10%.如果離兩個身位,降20%,命中就是56%的命中極限.後面都是隔一個身位加倍.4)接球.這個似乎很少有人提到,其實打多了就會發現,還是有影響的.接隊友傳球后,命中有少許提高.具體數值不明顯.有人提到NICE PASS,本人表示同意.以上就是對三分命中的數值分析.現在拿兩個例子總結一下.eg1.空位時接到隊友傳球,離三分線一個身位正對流暢停球出手,它的命中機率是:70%*95%=66.5%.基本上五投三中.eg2.接隊友傳球,被正面非A防守,踩線側身非流暢停球出手,它的命中機率是:70%*30%*30%*80%=5.04%.投20個能進一個.也就是說一場比賽中,最多能見到一兩個這樣的進球.然後說一下比較流行的誤區:1.按D時間說.按D時間長短,只有兩個判定,一個是假投,另一個是真投.真投的情況都是跳到最高位出手,不存在沒到最高位就出手的情況.所以,按D時間對準度沒有影響.2.三分局說這個說法很早以前流行,現在一說大家都笑了.有點智商的人都明白,天聯也不會搞這個無聊的局.查其原因,可能是網路問題,有的局網路都好,大家的動作都流暢,自然準度高.有的局網路差,以為動作到位了,其實資料延遲,系統判定的動作不流暢,所以準度差.但有人說G十投七八中,C也是三投三中,如果不是巧合,就只能是此人牽強附會誇大其詞了.最後給個小技巧,大家可以去試一下.從線內跑到線外馬上轉身投,可以無視身後的防守.我說的轉身是正對而非反向投,玩過的都知道.這個動作流暢後,因為無視防守,準度70%.不過小心被帽.因為這個情況一般都是發生在從內線接到球后,身後緊跟防守隊員.原因很簡單,在轉身的時候按D,系統判定的是三分線外為正面,因為防守球員線上內,所以無視.但是如果轉身再按D的話,就被判定為正面被防守了.所以要按D比轉身早一點點,幾乎同時,這才管用.結束啦,祝G們都能打出55%+的命中.另外,鄙視一下見到G過人就罵的傢伙.請問你們會過人嗎?等你們過人很牛比的時候再說過人是垃圾好嗎?不會過人又常打野戰的G,命中不會超過50%.別自已騙自已.