回覆列表
  • 1 # 遊戲震驚部

    近期英雄聯盟正式對雲頂之弈9.18版進行了測試,,為了提高玩家對裝備使用的意識,新增了十二件的新裝備,但從目前新增內容測試的結果來看,發現新增加的裝備數量過多,影響了遊戲掉率的平衡,在玩家裝備掉率不均的情況下直接影響了勝率。

    LOL雲頂之弈設計師Riot意識到了該問題的嚴重性,在8月底再次公訊息9.18版將再做進一步調整,而這回調整內容主要針對的就是上述的裝備問題,因為裝備掉落出後,玩家很難區分出每一件裝備的重要性,從而會導致裝備搭配出現較多奇怪組合,容易造成陣容無法發揮應有的輸出,所以會將裝備進行等級分類!

    重頭整理裝備平衡問題,設計師開竅要對裝備升級

    而這回對裝備的分類,先是從雲頂選擇裝備,以及小怪掉落裝備進行處理,當前裝備掉落僅會出現基礎裝備和金幣兩種,而且這種掉落屬於隨機狀態,隨機在於裝備出現的數量和金幣的數量隨機,所以這種會讓整個遊戲變的像是“運氣作祟”,多數玩家一整局下來全部掉金幣,裝備只能依靠雲頂獲取,導致被全裝備玩家直接過早淘汰出局。

    為了解決這個問題,現在調整一局遊戲物品掉落限制為同步,就是你掉金幣這邊也掉金幣,只是金幣數量不同,要是掉落裝備,同樣其他玩家也是掉落裝備,只是裝備不一樣,在一定程度上確保遊戲公平,同時這回改動裝備也會有“合成裝備”掉落,同時會將裝備外部問號盒子進行顏色區分,他們劃分意義為:普通、稀有、極品,要是出現裝備不對等的情況,遊戲掉落機制會自動觸發補充,以保持玩家之間裝備數量對等。

    新版本或出現“複製族群”,玩家認為在借鑑刀塔自走棋

    然後現在的掉落機制中,還會出現掉落“英雄”,從小怪中獲得英雄會直接補充到下方替補臺上,要是替補檯面上已經滿員,該獲得英雄將直接被銷燬成金幣,而掉落英雄會有1~5費,根據費用不同盒子顏色會發生變化。

    另外新加入一個功能裝備,該裝備只有一次性的作用,當前裝備被命名為“妮蔻的幫助”,只要給任何一個棋子的裝備上後,會直接複製出一個英雄,不過該英雄僅為一星英雄,這個改動有玩家說是在借鑑“刀塔自走棋”。這麼說的原因在於,刀塔自走棋中“德魯伊”有個特性就是場上有兩個不同的德魯伊時,有兩隻相同德魯伊存在,就可直接升級二星英雄!所以妮蔻的幫助這件裝備,不得不被懷疑是借鑑這個原理進行構思。

    從這回的改動來看,雲頂之弈當前遊戲模式,主要就出現在了運營機制上,運氣使然的事件,多過對整體運營,這對玩家遊戲體驗相當不好,並且霸版陣容熟練的玩家必然熟悉,前期要是運氣成分過大,讓部分玩家瞬間湊夠成組合後,幾乎可以進行15連勝以上,完全不需要任何運營,所以防止此類問題持續發生,在裝備掉落機制上進行平衡,是個非常明智的做法。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 手自一體變速箱手動模式下會自動減擋嗎?