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  • 1 # 使用者7119190006092

    《恐怖黎明》戰士加神秘怎麼玩?很多小夥伴表示不清楚巫刃選擇什麼技能裝備合適,今天帶來“風過留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加點裝備星座選擇及玩法攻略,希望對各位有幫助。

    BD核心理念

    夠硬,夠快,夠無腦。

    下面是面板,此面板是為了追求效率犧牲了大量虛化抗,和一些元素抗,如果換上另一個項鍊,那麼所有的抗性都會在83以上,核心的活力抗和穿刺抗會在90。但是實驗之後,丟失的這些抗性完全不造成什麼影響

    技能加點

    在此需要特別說明的是,此BD需要的技能點很多,所有的核心技能,均剛剛滿級即可,再多的話一個是沒價效比,第二個是沒那麼多技能點。第三是調配裝備的時候靈活性也比較大。

    戰士專精可能爭議的地方是戰吼技能,戰吼的減傷是非常非常必要的手段,否則很容易出意外,如果各位覺得有自信,可以將技能點節約出來,由於裝備上走戰士路線,所以絕大部分被動技能只點1點就有很高收益了

    神秘的虛弱詛咒最大收益是11點,進階因為是走戰士路線,所以完全不需要

    巫火B31版本點滿了加15%。是雙手武器的核心技能,必須滿

    德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),以及攻擊能力,建議加滿,進階現在提供物抗以及毒抗,但是想來想去還是捨棄了,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的時候順便就堆滿了)

    其他精華攻略:

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    裝備選擇

    力場波開荒的初期所有的技能和裝備一切的原則,請圍繞生存和創傷傷害兩點。在洗掉力場波之前攻速什麼的完全不考慮。實實在在的傷害和生存能力才是重點。所以一開始就使用雙手武器。而且請務必選擇凱蒙神選戰士陣營,35級之後那裡可以買開荒神器雙手錘,換上後傷害大幅度提升

    裝備考慮順序:技能>生存≥傷害>攻速。

    只要加主傷害技能裝備請優先考慮,除了武器以外,其他部位裝備的傷害加的再高,也不會比多加1點技能點來的高,物理傷害創傷傷害和生存裝請各自平衡,以不死為前提輸出越高越好,至於攻速,用力場波的時候咱是不考慮這個的。

    此原則可以一直用到裝備技能足夠轉型站擼為止。

    開第二神秘專精的時機

    戰士是一個即使是單專精也十分強力的職業,我是打了69級才開的神秘專精,一開了之後我甚至後悔了好久,直到有了合適的一些裝備之後才有所好轉,當然那是在比較早的版本了。

    當技能點攢到足夠,並且有一定攻速裝(這個很重要,請平時注意積攢)的時候我們可以開始考慮向文中成型BD轉型。

    這時候首先要將神秘專精的虛弱詛咒和巫火加高。以及戰士專精的小隊戰術點滿,前期技能點不夠得情況下神秘專精條點到5點,就這兩個技能了。沒有足夠的技能點之前請不要點高專精條,什麼時候叫技能點足夠?就是你的主要技能剛好能滿級的時候,前文已經有提過。

    此BD的缺點非常明顯,就是開荒打BOSS非常慢,需要一點一點的耗,好在裝備不是隻有BOSS可以掉。

    相比其他BD優勢也是非常明顯,並不依賴某一樣不可或缺的裝備,只要心中有一個明確的BD目標,遲早是可以達到所謂的神裝的。BD貼只是向各位提供一個BD的方向。所以必然會把所謂的神裝貼出來看,這些所謂神裝並不是說不可替代,只是說相比之下這些裝備的資料更高而已。所有裝備只需要圍繞一個大的原則:攻速,抗性,生命即可。

    至於技能點,雖然非常重要,但是某種意義上又不是那麼的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)

    我想,這也許就是這個BD最大的優勢了。

    首先的核心武器

    此武器B31得到了前所未有的加強,簡直內牛滿面,多加了1點全戰士技能,以及物抗!基礎傷害依然是極高

    相比之下,拳頭雖然將物傷百分比加強了些許,但是降其核心的降防禦能力技能給砍了不少!

    符文加持奧血,附魔加的是35%物理傷害和25%流血傷害的那個

    這護肩也是雙手近戰的絕佳裝備,沒有一個技能是廢的,有對真個BD最重要的技能加成,簡直完美到無法理喻

    筆者做了一個勉強看得過去的,正義面甲在任何版本也是公認的,就不多說了。鑲嵌的是堅韌獸皮,加生命和眩暈抗。

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