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  • 1 # 使用者154054393782

    劇情裡最強的角色是三神器:草薙京、八神庵和神樂千鶴。他們每個人繼承了一件上古神器,三件神器合力可以封印大蛇。神器已經被他們化入自己的招式裡——草薙京的草薙劍變成無式;八神的八尺瓊勾玉變成八酒杯(經知友糾正,應為2003的隊長超殺,名為“三神技之二”,港漫名為“夢月之洗禮”,就是97三神器結局掐大蛇脖子那招);千鶴的八咫之鏡變成零技之礎,最終完成形態是零技之礎與三賴佈陣的合擊。

    遊戲效能最強的角色,以前有“雙神三獸”的五強之說。但現在似乎風評已有所改變。

    雙神,是八神和神樂。

    八神全能無短板,穩坐第一強寶座。拳腳的壓制、遠端波、屑風后卓越的破壞力、空戰的絕對優勢、鬼步、效能超強的八稚女……全部盡善盡美。硬要說有什麼缺點,一是腦殘招八酒杯(港漫劇情裡這是能靜止時間的神技),再就是不給大多數人留氣也不接任何人的氣吧。

    神樂的爆發力不亞於八神,一旦掌握住節奏,壓制力可能比八神還強,祝詞關廁所讓人沒脾氣,佈陣命中後基本能輕鬆打死對手,但因為沒有指令投而屈居第二。在程龍開發之前,幾乎沒有人意識到神樂是一個如此恐怖的角色。神樂的弱點是脆,不穩,被投技角色近身後壓力比較大,起身慢,會被大門打出更多的bug震,在這個主流大門守底的時代不太適合擔任守底工作。另外她很怕堂主。

    三獸,是龍(山崎龍二)豬(陳國漢)猴(蔡寶健)。

    龍二的強力在於連續蛇使-取消帶來的超快速漲氣槽,以及踢沙後驚人的打暈能力。這人跟八神一樣是一匹孤狼,完全不接任何人的氣,除了首發,不適合其他位置。

    大豬擁有超強攻擊力,最遠的攻擊距離,強大的牽制力,霸道的轉球,以及判定最強的指令投。其效能之可怕,足以被稱為八神與神樂後的第三神。尤其擅長毆打投技系選手。

    猴子的連續空中突刺有無數派生,跳c、飛翔腳等招數能方便的打逆向和上下擇,令人防不勝防,傷害驚人。

    另外,神樂、豬和猴是為數不多的可以繼承八神的氣的人。豬和猴由於崇拜八神,甚至還會多一顆氣。

    五強之下是小五強,通常指草薙京、特瑞、紅丸、大門、瑪麗。

    大門是最接近五強的強者。近幾年來隨著老k等高手對大門的開發,大門的風評甚至已經在龍二和猴子之上。大門的主要殺傷力來自強大的拳腳技、可怕的特殊技頭上拂、bug震的花式輸出、以及威懾力巨大的無責任嵐之山,缺點則是漲氣能力比較差,所以大門不適合首發,最適合守底。三氣在手的大門不懼任何人,沒氣時比較怕大豬。另外大門對神樂有一定的剋制能力,特別是守底對決時,大門對神樂的剋制相當嚴重。

    一般來說,八神首發、千鶴居中、大門守底,這個組合是最穩定、也容易出成績的。

    瑪麗用得好的人不多,夜楓是其中的佼佼者。瑪麗的亮點是翻盤能力,有幾乎任何招數後都能接續的空中夾頭,大範圍的指令投,以及效能優異的滑鏟。缺點則是普通拳腳不太給力,漲氣慢。

    紅丸是初學者最愛了。輕腳踢得又快又遠,封位效果不錯。招數效能很好,磨血一絕,雷光拳出手奇快,在不禁裸殺的比賽中威懾力很強。秉承著“我來制裁打女生的魂淡”之心,在女隊友戰敗後出場能多一顆氣。缺點是套路比較少。

    特瑞的能量補充簡直是萬惡之源。輕腳能踢得人懷疑人生。

    草薙京的壓制能力很強,獨樂屠很容易打暈對手,但整體來說攻擊力不夠,不像95那麼極度無恥,也不像96和98那樣擁有一發逆轉的威力。另外在97裡沒有指令投實在太吃虧了。

    如果可以用隱藏角色,那麼真七枷社和真克里斯是可以把特瑞草薙京二人擠出小五強的。

    七枷社有無與倫比的投技和陰損的站d(不可蹲防)。格鬥遊戲的預設規則是地面普通技通常可以蹲防,跳躍普通技通常必須站防。地面能打蹲防的,一般都是發生比較慢的特殊技,而且後面沒法繼續連招。為了防止被高傷連段偷下盤,“對地面防禦要蹲下”成了新手甚至很多老手都難以克服的思維定式。地面普通技帶打蹲防判定、後面還能再接連招的,七枷社是拳皇系列開天闢地的第一份。這個能力實在太無恥,續作98裡就被無情的取消了。真七枷社有著投技角色的普遍弱點——氣力資源需求高卻漲氣慢。更可慮的是,他還不接大部分人的氣。這也是導致七枷社的出場率和評價偏低的重要原因。

    克里斯有強大的跳cd、和威力巨高且方便連招的暗黑大蛇薙。作為總boss大蛇復活的觸媒,他在劇情裡實力設定很強。97克里斯的普通技判定比較差,98裡一改頹勢,強得誇張,是毫無疑問的最上位角色。

    另外還有“五弱”之說:坂崎由莉、比利、安迪、鎮元齋,矢吹真吾。人物效能是真的差。

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